程式會結合局部互動 PropertyManager 中定義的組 1 和組 2 (來源及目標) 圖元。 相結合的圖元會產生形同熔接的行為。 針對獨立產生網格的幾何圖元,會透過限制數學關係式套用結合。
您也可以透過在零組件邊界強制執行共同網格節點,使用結合零組件的選項。 在這種情況下,邊界網格上具有共同網格節點的零組件會成為一個本體。
您可以將結合互動套用至這些模擬研究:
- 靜態
- Frequency
- 挫曲
- 熱
- 非線性
- 動態
- 落下測試
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接觸零組件之間的結合 (無餘隙)。 |
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在零組件邊界上呈現共同網格節點的圖示。 兩個零組件網格為單一本體。 |
此限制僅適用於 (a) 所有研究的節點對曲面結合公式,以及 (b) 非線性研究的曲面對曲面結合公式。
在鈑金零件與其他曲面 (實體或薄殼) 之間存在結合接觸的情況下,結合演算法會因中間曲面網格及接觸曲面幾何之間的縫隙而強制執行過度硬化。 結合接觸的過度硬化會修改剛體模式的計算。 如果您將鈑金零件的網格從中間曲面偏移到接觸曲面幾何來消除縫隙,則程式會計算所有的剛性模式 (頻率值接近於 0)。