定義曲面至曲面的輻射

定義表面對表面輻射:

  1. 執行下列操作之一:
    • 在 Simulation 研究樹狀結構中,用右鍵按一下熱負載 ,並選擇輻射
    • 按一下 Simulation > 負載/固定物 > 輻射
    • 按一下輻射 (Simulation 工具列)。
    輻射PropertyManager 出現。
  2. 類型之下,按一下表面對表面
  3. 在圖面中,選擇一個或多個面。請注意,一個非平坦面可輻射至自身。
  4. 若要在曲面對曲面輻射之外同時考量對周圍環境的輻射,請按一下 開放系統,選擇單位系統,然後輸入 周圍溫度 。 若要將時間曲線與周圍溫度建立關聯,按一下 使用時間曲線 time_curve.png 按鈕,然後按一下 編輯 輸入或定義時間曲線。 任意時刻的周圍溫度之值,係由指定周圍溫度值乘以時間曲線的對應 Y 值計算而得。 此選項僅適用於暫態熱研究。
  5. 設定輻射率 。要將溫度曲線與輻射率建立關聯,按一下使用溫度曲線 ,並按一下編輯,然後輸入或定義溫度曲線。已知溫度下的輻射率之值,係由指定輻射率值乘以溫度曲線的對應 Y 值計算而得。
  6. 按一下
  7. 要包括有不同輻射率值的其他面,請透過不同的定義來定義任意數量的輻射特徵。所有的面會參與在輻射中。程式會自動計算視因子及組隔。
    對於曲面對曲面輻射,程式在分析時會計算輻射視因子。相較於平常求解不使用曲面對曲面輻射的類似問題,此項程序所需的時間會比較長。