動畫的技巧

您可以套用下列的技巧來產生動作研究的動畫:

  • 藉由拖曳時間列及移動零組件來產生一個基本的動畫。
  • 使用動畫精靈來產生動畫或加入旋轉、爆炸、及解除爆炸至現有的動作研究中(在動作分析研究中不提供)。
  • 產生根據攝影機的動畫。
  • 使用動力或其他的模擬元素來驅動動作。

您可以在動作研究中產生下列項目的動畫:

  • 零組件位置。
  • 動力驅動組合件的效果。
  • 平行相距或角度結合的效果。
  • 與單一圖元曲線結合的效果。
  • 零組件屬性。 您可以隱藏及顯示零組件並指定顯示模式 (線架構、塗彩等等)。
  • 視點方向及攝影機視角的選擇。
  • 零組件色彩或紋路。 光源及攝影機的屬性。
  • 草圖圖塊的位置。

您可以產生多個動畫,每個動畫有其自己包括關鍵畫格點、零組件位置、及視角關鍵畫格的關鍵畫格。