群組接觸的零組件 當您的組合件包括在動作的過程中互相接觸的零組件時,您可以產生兩個零組件群組。 然後您可以跨群組分析零組件接觸,並忽略群組內零組件之間的接觸。 接觸群組在接觸力的計算中被視為一個單一的零組件。 產生接觸群組可減少考量接觸的組合件動作之計算時間。 在動作分析研究中定義接觸群組: 從動作分析研究中按一下接觸 。 在 PropertyManager 中的接觸類型之下,按一下實體 。 在選擇之下,按一下使用接觸群組。這兩個群組零組件選擇欄位將會出現。 為每個接觸群組選擇零組件: 按一下第一個群組的選擇欄位,並從 FeatureManager(特徵管理員) 或圖面中選擇其零組件。 按一下第二個群組的選擇欄位,並選擇其零組件。 圖面中所選零組件的色彩與選擇欄位色彩相符。 兩個群組的接觸組數量顯示在 PropertyManager 中。 接觸組的數量是每個群組中零組件數量的乘積。 出現越多的接觸組,動作計算的時間就越長。 選擇其他接觸選項,按一下 以關閉 PropertyManager,或者按一下保持顯示 ,然後按一下 以定義更多接觸物件。 上層主題零組件接觸 摩擦概要 曲線-曲線接觸 接觸 PropertyManager 接觸配對組範例 您有可能會需要多於一個的接觸配對組。 例如:一個零件在有 10 個滾輪的滾輪機台上移動。 定義一個接觸組做為實體接觸群組。 第一個群組包含 10 個滾輪,第二個群組包含單獨的零件。 在一個鋼盒中的一組 4 個的橡膠球。 定義兩個接觸組:第一個接觸組是實體接觸群組: 4 個球包含在一個群組中,盒在另一個群組中。 第二個組是包含四個球的實體接觸組。 當您產生包含 4 個球的接觸組時,產生一個有 6 個接觸的組,並指定材質為橡膠-橡膠。
群組接觸的零組件 當您的組合件包括在動作的過程中互相接觸的零組件時,您可以產生兩個零組件群組。 然後您可以跨群組分析零組件接觸,並忽略群組內零組件之間的接觸。 接觸群組在接觸力的計算中被視為一個單一的零組件。 產生接觸群組可減少考量接觸的組合件動作之計算時間。 在動作分析研究中定義接觸群組: 從動作分析研究中按一下接觸 。 在 PropertyManager 中的接觸類型之下,按一下實體 。 在選擇之下,按一下使用接觸群組。這兩個群組零組件選擇欄位將會出現。 為每個接觸群組選擇零組件: 按一下第一個群組的選擇欄位,並從 FeatureManager(特徵管理員) 或圖面中選擇其零組件。 按一下第二個群組的選擇欄位,並選擇其零組件。 圖面中所選零組件的色彩與選擇欄位色彩相符。 兩個群組的接觸組數量顯示在 PropertyManager 中。 接觸組的數量是每個群組中零組件數量的乘積。 出現越多的接觸組,動作計算的時間就越長。 選擇其他接觸選項,按一下 以關閉 PropertyManager,或者按一下保持顯示 ,然後按一下 以定義更多接觸物件。 上層主題零組件接觸 摩擦概要 曲線-曲線接觸 接觸 PropertyManager 接觸配對組範例 您有可能會需要多於一個的接觸配對組。 例如:一個零件在有 10 個滾輪的滾輪機台上移動。 定義一個接觸組做為實體接觸群組。 第一個群組包含 10 個滾輪,第二個群組包含單獨的零件。 在一個鋼盒中的一組 4 個的橡膠球。 定義兩個接觸組:第一個接觸組是實體接觸群組: 4 個球包含在一個群組中,盒在另一個群組中。 第二個組是包含四個球的實體接觸組。 當您產生包含 4 個球的接觸組時,產生一個有 6 個接觸的組,並指定材質為橡膠-橡膠。
接觸配對組範例 您有可能會需要多於一個的接觸配對組。 例如:一個零件在有 10 個滾輪的滾輪機台上移動。 定義一個接觸組做為實體接觸群組。 第一個群組包含 10 個滾輪,第二個群組包含單獨的零件。 在一個鋼盒中的一組 4 個的橡膠球。 定義兩個接觸組:第一個接觸組是實體接觸群組: 4 個球包含在一個群組中,盒在另一個群組中。 第二個組是包含四個球的實體接觸組。 當您產生包含 4 個球的接觸組時,產生一個有 6 個接觸的組,並指定材質為橡膠-橡膠。