產生多本體鈑金零件 您可以透過多個鈑金本體或鈑金本體與其他本體(如熔接)的組合,產生一個多本體鈑金零件。 產生多本體鈑金零件: 使用基材凸緣 轉換為鈑金 插入彎折及疊層拉伸-彎折的指令來在現有的鈑金零件中產生新的本體。 將一個鈑金零件分割為多個本體。 在現有的鈑金零件中插入一個或多個鈑金、熔接、或其他本體。 產生一直線或環狀複製排列、鏡射本體、或使用移動/複製本體的指令來在零件中複製一鈑金本體。 目錄 使用鈑金指令來產生多本體零件 您可以透過在現有的鈑金零件中產生新的鈑金零件來產生多本體鈑金零件。 分割鈑金零件 您可以使用任何從單一本體產生多個本體的指令來產生多本體鈑金零件。 透過插入零件產生多本體鈑金零件 「插入零件」指令可讓您將鈑金本體插入到另一個鈑金零件中,以產生多本體鈑金零件。 複製鈑金零件中的本體 您可以透過複製原始零件來產生多本體鈑金零件。 取代父鈑金參數 多本體鈑金零件中的所有本體都會從鈑金父資料夾繼承彎折半徑值、厚度值和材料參數。 您可以取代繼承的值。 自動離隙值不會受到影響。 控制量規表格設定 上層主題多本體鈑金零件 存取多本體零件中的特徵 合併鈑金本體