零件的顯示設定儲存在零件的顯示狀態中。
零件的顯示狀態可以控制本體、特徵、面及零件的外觀、顯示模式、隱藏/顯示狀態及透明度,如下所示:
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隱藏/顯示 |
顯示模式 |
外觀 |
透明度 |
零件 |
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X |
X |
本體(實體與表面) |
X |
X |
X |
X |
特徵 |
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X |
X |
您可隱藏的特徵,例如草圖、參考幾何、曲線、分模線及路徑點 |
X |
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面 |
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X |
X |
若要檢視顯示控制項,請按一下 FeatureManager(特徵管理員) 設計樹狀結構頂端的
以展開顯示窗格。
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顯示窗格關閉 |
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顯示窗格開啟 |
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3DEXPERIENCE 使用者按一下 FeatureManager(特徵管理員) 頂部的

,然後按一下
顯示顯示窗格 
標籤以存取「顯示窗格」。

在顯示窗格中,您可以定義不同的設定組合並將它們儲存在顯示狀態中。
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顯示狀態-1 |
顯示狀態-2 |
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您可以透過顯示窗格:
- 變更零件特徵及實體與曲面本體的顯示設定。
- 變更零件的外觀。
- 將顯示狀態加入零件。
- 重新命名顯示狀態。
- 變更啟用中的顯示狀態。
- 從零件中移除所有或所選的外觀。
您也可以將顯示狀態連結至 ConfigurationManager 中的模型組態,以控制顯示狀態模式。您也可以透過將顯示狀態連結至「ConfigurationManager: