產生自訂的 PropertyManager 在 Configuration Publisher 對話方塊中,於中間的窗格建立自訂的 PropertyManager。 從左側的調色盤中拖曳控制項 (清單、數字方塊及核取方塊),然後在右側的窗格中指定這些控制項的屬性。 如需更多控制項及其屬性的相關資訊,請參閱 Configuration Publisher 對話方塊。 模型要求 您從具有一個或多個組態的模型開始。根據預設,所有的 SOLIDWORKS 模型至少都有一個模型組態。 Configuration Publisher 要求模型包含有一個設計表格,即使模型僅有一個組態。 如需更多設計表格的相關資訊,請參閱 設計表格模型組態。 使用下列方法之一來定義模型組態及 PropertyManager: 單一模型組態的模型 (單一列設計表格) 如果您從單一組態的模型開始,您不需要為參數的每個有效組合產生一個組態。對於有許多變化的模型,這樣會節省時間及降低檔案大小。 設計表格必須包含:為預設模型組態提供的單一列 每個變數有一個欄 每個變數的值 使用 Configuration Publisher 對話方塊來根據下列項目定義 PropertyManager:產生規則來定義組態 為每個變數指定值 定義變數之間的關係 多模型組態的模型 (多列的設計表格) 如果模型已經包含有您需要的所有組態,則使用此方法。 設計表格必須包含:每個組態有一個列 每個變數有一個欄 每個變數的值 使用 Configuration Publisher 對話方塊來定義 PropertyManager。 目錄 產生一個 PropertyManager - 單一組態模型 對於具有單一組態的模型,在產生自訂 PropertyManager 時建立規則來定義模型組態。 產生一個 PropertyManager - 多重組態模型 對於有多個組態的模型,您可以為設計表格中所定義的模型組態產生自訂的 PropertyManager。 預覽自訂的 PropertyManager 您可以預覽功能,查看自訂 PropertyManager 在 SOLIDWORKS 和 3D ContentCentral 中的顯示方式。 範例 - 使用自訂的 PropertyManager 當您插入零組件到組合件中時,您使用在 Configuration Publisher 中產生的自訂 PropertyManager 來選擇零組件的模型組態。 上層主題Configuration Publisher 編輯自訂的 PropertyManager 更新多模型組態的模型 發佈至 3D ContentCentral Configuration Publisher 對話方塊 組態零組件 PropertyManager 設計表格模型組態