Skicování versus kreslení

V aplikaci SOLIDWORKS se pojmem výkresy myslí 2D dokumenty, které vytváříte ze 3D modelů dílů nebo sestav. Nástroje, které v 2D CAD softwaru fungují jako nástroje kreslení, odpovídají v softwaru SOLIDWORKS nástrojům skicování.

Při vytváření modelů v SOLIDWORKS rýsujete geometrické entity (např. obdélníky nebo kružnice), které tvoří základ prvků těl (jako jsou vysunutí, otočení a řezy). Entity si můžete načrtnout jen přibližně a později je přesně okótovat.

V následujících odstavcích najdete obecný postup vytváření skic, modelů a posléze výkresů:

  1. V dokumentu dílu otevřete skicu a přibližně načrtněte určitou entitu, například obdélník.

    extrude-sketch.gif
  2. Skicu přesně okótujte.

    extrude-dimension.gif
  3. Vysunutím skici vytvořte 3D objemový prvek, který se stane základem dílu.
    extrude-part.gif
  4. Otevřete nový výkres, vložte díl jako 2D 3 základní pohledy a zadejte kóty.
    extrude-drawing.gif