Postup přemístění triády:
|
V PropertyManageru v části Triáda proveďte jednu z následujících akcí:- Vyberte souřadný systém
.
- Upravte hodnoty Počátek rotace
, nebo a posuňte tak triádu podél těchto os.
- Změňte Úhel rotace
, nebo ; tím triádu otočíte kolem těchto os. Úhel vyjadřuje velikost rotací kolem souřadného systému součásti v tomto pořadí: Z, Y, X.
|
V grafické ploše:- Přesuňte ukazatel nad střed triády. Když se objeví ukazatel přesunu
, přetáhněte triádu. Střed triády se zachytí ke geometrii, jako jsou hrany, body, vrcholy a plochy.
-
Přesuňte ukazatel nad některou z šipek triády. Když se objeví ukazatel přesunutí/otočení
, klikněte levým tlačítkem myši a tažením přemístěte triádu ve směru této osy. Triáda se pohybuje volně, dokud nepřesunete ukazatel nad konkrétní geometrii. V takovém případě se přichytí k této geometrii. Klepněte pravým tlačítkem myši a tažením otáčejte triádu kolem osy, nad kterou se nachází ukazatel.
- Přesuňte ukazatel do oblasti mezi dvěma šipkami triády. Pohyb triády se omezí na rovinu definovanou počátkem triády a danými dvěma šipkami.
- Klepněte pravým tlačítkem na střed triády a vyberte některou z následujících možností:
Zarovnat osu roviny řezu s výběrem
|
Zarovná osu roviny řezu (modrá osa Z) s výběrem, který je kolmý k čáře či rovině, případně k bodu. Roviny řezu se samy upraví tak, aby zůstaly kolmé k ose roviny řezu. |
Zarovnat osu ohybu s výběrem
|
Zarovná osu ohybu (červenou osu X) s výběrem tak, že otočí triádu kolem osy roviny řezu (modré osy Z) kolmé k výběru (hraně, čáře atd.) |
Vystředit a zarovnat se součástí
|
Přesune počátek triády směrem k těžišti těl a zarovná triádu se souřadným systémem součásti nebo dílu. |
Vystředit a zarovnat s hlavní osou
|
Přesune počátek triády směrem k těžišti těl a zarovná triádu s hlavní osou těl. |
Přesunout triádu k rovině 1
|
Přesune triádu k Rovině řezu 1. |
Přesunout triádu k rovině 2
|
Přesune triádu k Rovině řezu 2. |
|
Postup přemístění rovin řezu:
|
Ve správci PropertyManager v části Rovina řezu 1 a Rovina řezu 2 proveďte některou z následujících akcí:- Pro položku Vyberte referenční entitu pro rovinu řezu
vyberte bod na modelu pro přichycení počátku roviny řezu.
- V položce vzdálenost ořezání
nastavte vzdálenost pro přesun rovin řezu. Ta se počítá od nejvzdálenějšího bodu těla ve směru osy roviny řezu (modré osy Z) triády. Při zadání kladných hodnot dojde k přesunu rovin směrem k těžišti modelu, zadáním negativních hodnot dosáhneme přesunu ve směru od těžiště.
|
V grafické ploše:- Přetáhněte manipulátor roviny řezu. vzdálenost ořezání
se automaticky mění v závislosti na tažení.
- Přesuňte ukazatel nad hranu roviny řezu. Zobrazí se ukazatele závislé na typu ohybu. Přetažením ukazatele upravíte prvek Ohýbání.
Ohybové
|
|
Kroucení
|
|
Zúžení
|
|
Natažení
|
|
|