Použití nálepky Doporučujeme vám používat nálepky v dílech, raději než v sestavách. V díle máte kontrolu nad plochami, na které chcete použít nálepku. V sestavě nelze vybrat specifické plochy. V podokně úloh klepněte na záložku Vzhledy, prostředí a nálepky . Rozbalte Nálepky a vyberte složku nálepky nebo složku obsahující vlastní nálepky. V dolním podokně zvolte nálepku a proveďte jednu z následujících možností: Přetáhněte nálepku na entitu v modelu, jakou je například plocha. U nálepky se objeví manipulátory a otevře se PropertyManager Nálepky. Vyberte odkaz na model a proveďte jednu z následujících možností: Poklepejte na nálepku. Pravým tlačítkem klepněte na nálepku a vyberte Vložit nálepku do výběru. U nálepky se objeví manipulátory a otevře se PropertyManager Nálepky. Proveďte jednu z následujících operací: Poklepejte na nálepku. Pravým tlačítkem klikněte na nálepku a vyberte příkaz Vložit nálepku do dílu. Řiďte se pokyny pod položkou Zpráva ve správci PropertyManager Nálepky. Přetáhněte nálepku do prázdné oblasti na grafické ploše, abyste ji aplikovali na celý model. U nálepky se objeví manipulátory a otevře se PropertyManager Nálepky. Výjimečně budete aplikovat nálepku na celý model. Nálepky můžete přidávat následujícími způsoby: V DisplayManageru klikněte na Zobrazit nálepky . Pravým tlačítkem klikněte na vzhled a zvolte Přidat nálepky. Klikněte na možnost Upravit nálepku na panelu nástrojů Nástroje rendrování. Klikněte pravým tlačítkem na existující nálepku, klikněte na možnost Vzhledy a z rozevíracího seznamu vyberte požadovanou nálepku. Nadřazené témaNálepky Úpravy nálepky Uložení vlastní nálepky Masky nálepky Zobrazení a skrytí nálepek Řízení nálepek a scén pomocí stavů zobrazení Příklad masky nálepky Vytvoření výběrové barevné masky: PropertyManager Nálepka PropertyManager Mapování nálepek