Základní akce osvětlení Postup při práci s osvětlením: Ve správci DisplayManager klepněte na Zobrazit prostředí, světla a kamery a rozbalte složku Světla . Vyberte jednu nebo více následujících možností: Volba Popis Návod na přidání zdroje světla Klikněte pravým tlačítkem na složku Světla nebo na světlo ve složce a vyberte příkaz Přidat směrové světlo,, Přidat kuželové světlo, nebo Přidat bodové světlo. Návod na odstranění zdroje světla Pravým tlačítkem klepněte na světlo a zvolte Odstranit. Návod na zapnutí či vypnutí světla Klepněte pravým tlačítkem na světlo a vyberte Zapnout v SOLIDWORKS, nebo na Vypnout v SOLIDWORKS. Indikátory vedle každého světla zobrazují aktuální stav světla. Návod na změnu vlastností osvětlení Pravým tlačítkem klikněte na světlo a zvolte možnost Upravit směrové světlo,, Upravit bodové světlo, nebo Upravit kuželové světlo. Návod na změnu všech vlastností osvětlení Klepněte pravým tlačítkem na složku Světla nebo na světlo ve složce a vyberte Upravit všechna světla. Klepnutím na Zpět a Další zobrazíte správce PropertyManager každého osvětlení. Návod na zobrazení všech světel na grafické ploše Klepněte pravým tlačítkem na složku Světla nebo na světlo ve složce a vyberte Zobrazit světla . Nadřazené témaOsvětlení Prostředí a osvětlení PropertyManager Osvětlení