Můžete vytvořit kruhová pole symetricky nebo asymetricky v obou směrech ze zdrojové geometrie. To je užitečné, pokud se zdrojový prvek nenachází na konci oblouku pole.
Můžete přizpůsobit úhel, počet instancí a nastavení rozestupů pro každý směr zvlášť. Možnost Symetricky použije stejná nastavení v obou směrech.
Postup vytvoření obousměrného kruhového pole:
- V modelu dílu klikněte na možnost Kruhové pole
(panel nástrojů Prvky) nebo na nabídku .
- Ve správci PropertyManager v části Prvky pro pole
vyberte zdrojový prvek pro vytvoření pole.
- V části Směr 1 vyberte Osa pole.
- Nastavte Úhel
na 25 a Počet instancí
na 4.
- Vyberte Směr 2 a pak Symetricky.
Tři instance stejného zdrojového prvku se zobrazí symetricky v obráceném směru.

- Zrušte označení možnosti Symetricky a nastavte Úhel
na 30 a Počet instancí
na 6. Pole se aktualizuje pouze pro
Směr 2. Pole
Směr 1 zůstane nezměněné.
- V části Vynechané instance
,vyberte instance 2 a 3 u prvku Směr 2. Koule instance se změní na bílou, což označuje vynechané instance.

- Kliknutím na
dokončíte pole.