Obousměrná kruhová pole

Můžete vytvořit kruhová pole symetricky nebo asymetricky v obou směrech ze zdrojové geometrie. To je užitečné, pokud se zdrojový prvek nenachází na konci oblouku pole.

Můžete přizpůsobit úhel, počet instancí a nastavení rozestupů pro každý směr zvlášť. Možnost Symetricky použije stejná nastavení v obou směrech.

Postup vytvoření obousměrného kruhového pole:

  1. V modelu dílu klikněte na možnost Kruhové pole (panel nástrojů Prvky) nebo na nabídku Vložit > Pole/zrcadlení > Kruhové pole.
  2. Ve správci PropertyManager v části Prvky pro pole vyberte zdrojový prvek pro vytvoření pole.
  3. V části Směr 1 vyberte Osa pole.
  4. Nastavte Úhel na 25 a Počet instancí na 4.
  5. Vyberte Směr 2 a pak Symetricky.
    Tři instance stejného zdrojového prvku se zobrazí symetricky v obráceném směru.

  6. Zrušte označení možnosti Symetricky a nastavte Úhel na 30 a Počet instancí na 6.
    Pole se aktualizuje pouze pro Směr 2. Pole Směr 1 zůstane nezměněné.

  7. V části Vynechané instance ,vyberte instance 2 a 3 u prvku Směr 2.
    Koule instance se změní na bílou, což označuje vynechané instance.
  8. Kliknutím na dokončíte pole.