Vzhled lze kopírovat z jedné entity na druhou. U zkopírovaného vzhledu se zachovají všechna přizpůsobení provedená v části Upravit vzhled správce PropertyManager.
Zkopírování a vložení vzhledu:
-
Proveďte jednu z následujících operací:
- Vyberte požadovaný vzhled ve správci DisplayManager nebo v modelu a stiskněte kombinaci kláves Ctrl + Shift + C.
- Vyberte vzhled v modelu a klepněte na příkaz Kopírovat vzhled
v kontextové nabídce.
- Klepněte na vzhled ve správci DisplayManager a klepněte na příkaz Kopírovat vzhled
v kontextové nabídce.
- Klepněte na plochu, prvek, tělo nebo díl, u kterého chcete daný vzhled použít, a proveďte jednu z následujících operací:
- V kontextové nabídce klepněte na příkaz Vložit vzhled
.
- Stiskněte kombinaci kláves Ctrl + Shift + V.
Zobrazí se paleta
Cíl vzhledu:

- V paletě Cíl vzhledu klepněte na možnost Plocha
, Prvek
, Tělo
, Díl
nebo Filtr vzhledu
a vložte vzhled na vybranou úroveň. Když přesunete ukazatel nad možnosti palety, v grafické ploše se bude zobrazovat náhled. Můžete kopírovat a vložit více vzhledů pomocí připnutí palety Cíl vzhledu. Plocha
je výchozí výběr na připnuté paletě.
Když připnete Cíl vzhledu, stiskněte Ctrl a vyberte úroveň v paletě. Držte stisknutou klávesu Ctrl, zatímco vyberete položku v grafické ploše, a vložte vzhled.