Použití nahrazení entity Postup nahrazení entity skici: V režimu skici klikněte na možnost Nahradit entitu (panel nástrojů Skica) nebo zvolte Nástroje > Nástroje pro skici > Nahradit entitu. V grafické ploše vyberte entitu skici, která se má nahradit. PropertyManager zobrazí název entity. V grafické ploše vyberte entitu skici, která se má nahradit. Ve správci PropertyManager zvolte Vytvořit konstrukci nebo Odstranit. Vytvořit konstrukci převede entitu na konstrukční entitu. Odstranit entitu odstraní. Výběrem příkazu Vytvořit obrys převedete entitu na entitu obrysu. Klikněte na . Nadřazené témaNahrazování entit skici