Le PropertyManager Sortie DXF/DWG vous permet d'exporter une face plane ou une vue nommée d'un fichier de pièce vers un ou plusieurs fichiers DXF ou DWG. Un aperçu vous permet de supprimer des entités. Une série développée d'entités géométriques est disponible lorsque vous exportez une pièce de tôlerie à l'état déplié.
Pour ouvrir ce PropertyManager :
une pièce étant ouverte, effectuez l'une des actions suivantes :
- Enregistrez la pièce () dans un type de fichier .dxf ou .dwg.
- Sélectionnez une ou plusieurs faces planes, cliquez sur , puis choisissez le type de fichier .dxf ou .dwg.
- Sélectionnez une ou plusieurs faces planes, cliquez à l'aide du bouton droit de la souris, puis cliquez sur Exporter au format DXF/DWG.
-
Pour les pièces de tôlerie, dans l'arbre de création FeatureManager, cliquez à l'aide du bouton droit de la souris sur Etat déplié et cliquez sur Exporter au format DXF / DWG. Dans le PropertyManager, cliquez sur
pour ouvrir la boîte de dialogue Nettoyage DXF/DWG afin d'afficher un aperçu du modèle exporté. Dans la boîte de dialogue, cliquez sur Enregistrer pour fermer la boîte de dialogue et le PropertyManager.
Le PropertyManager apparaît lorsque vous cliquez sur Enregistrer.
Export
Le type d'export dépend du contexte à partir duquel vous avez ouvert le PropertyManager:
Vues d'annotations |
Exporte les vues telles la vue frontale ou la vue isométrique. |
Faces / boucles / arêtes
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Exporte les faces planes vers des formats DXF ou DWG pour les usiner. |
Tôlerie |
Exporte les pièces de tôlerie à l'état déplié vers des formats DXF ou DWG pour les couper. |
Que faut-il exporter ?
Vues à exporter |
Vues d'annotations. Sélectionnez les vues standard ou personnalisées à exporter. Les vues standard sont signalées par un astérisque. |
Entités à exporter
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Faces / boucles / arêtes. Lorsque vous sélectionnez des entités dans la zone graphique, leurs noms sont listés. |
Entités à exporter |
Tôlerie: Choisissez le type d'entités à exporter. Le type Géométrie est sélectionné par défaut. |
Alignement de sortie
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Origine
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Définit l'origine. Cliquez sur un sommet ou n'effectuez aucune sélection pour utiliser l'origine du modèle. |
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Axe X, Axe Y
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Définit les axes X et Y. Sélectionnez des arêtes orthogonales. |
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Inverser la direction de l'axe X, Inverser la direction de l'axe Y
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Options d'export
Fichier unique
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Exporte toutes les sélections dans un seul fichier. |
Fichiers séparés
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Si vous sélectionnez plusieurs faces, arêtes ou esquisses à exporter, exporte chaque élément dans un fichier qui lui est propre. |