Le programme rend solidaires les entités Ensemble 1 et Ensemble 2 (source et cible) définies dans le PropertyManager Interactions locales. Les entités solidaires se comportent comme si elles étaient soudées. Pour les entités géométriques maillées indépendamment, l'interaction solidaire est appliquée avec des équations de contrainte.
Vous avez également la possibilité de solidariser des composants en appliquant des nœuds de maillage communs à leurs limites. Dans ce cas, les composants qui ont des nœuds de maillage communs aux limites sont maillés comme un seul corps.
Vous pouvez appliquer des interactions solidaires à ces études de simulation :
- Statique
- Fréquence
- Flambage
- Thermique
- Non linéaire
- Dynamic
- Test de chute
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Interaction solidaire entre composants qui se touchent (aucun jeu). |
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Illustration de nœuds de maillage communs aux limites du composant. Les deux composants sont maillés comme un seul corps. |
Cette limitation s'applique uniquement (a) à la formulation de contact solidaire nœud à surface pour toutes les études, et (b) à la formulation de contact solidaire surface à surface pour les études non linéaires.
En présence d'un contact solidaire entre des pièces de tôlerie et d'autres surfaces (volumes ou coques), l'algorithme de contact solidaire peut causer un surraidissement en raison de l'espace entre le maillage avec surfaces médianes et la géométrie surfacique en contact. Ce surraidissement affecte les calculs des modes de corps rigides. Le programme calcule tous les modes rigides (avec des valeurs fréquentielles proches de 0) si vous éliminez l'espace en décalant le maillage des pièces de tôlerie des surfaces médianes vers la géométrie surfacique en contact.