Boîte de dialogue Editeur de règles Defeature

Vous pouvez créer un jeu de règles pour simplifier automatiquement les composants d'un modèle.

Pour ouvrir la boîte de dialogue Editeur de règles Defeature :
  1. Ouvrez un modèle et cliquez sur Defeature (barre d'outils Outils) ou sur Outils > Defeature.
  2. Dans le PropertyManager, sélectionnez Silhouette .
  3. Cliquez sur Suivant jusqu'à ce que la page Appliquer les jeux de règles Defeature apparaisse.
  4. Sous Appliquer des règles Defeature à l'assemblage, cliquez sur Modifier les règles.
Nouveau Crée un nouveau jeu de règles.
Ouvrir Ouvre un jeu de règles existant.
Enregistrer Enregistre le jeu de règles dans un fichier de Jeu de règles Defeature, .slddrs.
  Nom Spécifie un nom pour le jeu de règles.
  Critères de sélection Affiche les critères de sélection.

Pour une nouvelle règle, cliquez sur Définir les critères de sélection pour ouvrir la boîte de dialogue Sélection avancée de composant dans laquelle vous définissez les règles de sélection.

Pour modifier une règle, cliquez sur les critères de sélection de la règle. Sous Définition de règle, cliquez sur Critères de sélection.

Dans la boîte de dialogue Sélection avancée de composant, les fonctionnalités suivantes ne sont pas disponibles lorsque vous ouvrez la boîte de dialogue à partir du PropertyManager Defeature :
  • Onglet Gestion des recherches
  • Nom de la recherche
  • Appliquer
  Type de Defeature Sélectionne une méthode de simplification :

Cube de visualisation

Crée un cube de visualisation.

Cylindre

Crée un cylindre dérivé des cotes d'un cube de visualisation.

Contour du polygone

Crée un polygone extrudé qui épouse le contour des corps et composants sélectionnés.

Contour Au mieux

Crée un corps extrudé en utilisant les contours des corps et composants sélectionnés.

Aucun (copier la géométrie)

Crée une copie exacte des corps et composants sélectionnés.

  Inclure dans un corps Crée un seul corps incluant les composants spécifiés.
  • Désactivé
  • Par pièce
  • Groupe entier
Lorsque vous sélectionnez Cylindre ou Aucun (Copier la géométrie) pour le Type de Defeature, l'option Inclure dans un corps est désactivée.
  Orientation Defeature Spécifie une orientation Defeature :
  • Automatique
  • XY du composant
  • YZ du composant
  • XZ du composant
  • XY global
  • YZ global
  • XZ global
  Propriétés visuelles

Propager

Inclut les apparences et les textures dans le modèle réduit.

Ne pas propager

Omet les apparences et les textures du modèle réduit.

  Définition de règle Affiche la règle sélectionnée.

Cliquez sur Critères de sélection pour modifier la règle.