Vous pouvez sélectionner la classe associée à un élément.
Lorsque vous modifiez les propriétés d'un symbole, d'une vignette 2D, d'une macro ou d'un cartouche, le sélecteur de classe vous permet de choisir la classe associée à cet élément. Le contenu du sélecteur de classe s'adapte automatiquement au type d'élément. La fonctionnalité de recherche utilise le critère de classe figurant dans la boîte de dialogue du sélecteur de référence constructeur.