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Insérer. Insère la pièce ou l'assemblage 3D représentant le composant. |
Ajouter |
. Composant. Permet de créer le composant (repère et référence constructeur).
. Référence constructeur du composant. Permet de rechercher une nouvelle référence constructeur. Une fois celle-ci sélectionnée, vous pouvez spécifier la quantité.
. Bornier. Permet de créer un bornier.
. Connecteur. Permet de créer un connecteur.
. Automate. Permet de créer un automate.
. Automate :Référence constructeur d'automate : permet de créer un automate à partir d'une référence constructeur.
. Carte de circuit imprimé. Permet de créer une carte de circuit imprimé.
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Rechercher un composant. Permet d'utiliser des filtres pour rechercher un composant dans la liste des composants du projet électrique. |
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Zoom. Effectue un zoom sur l'assemblage 3D associé au composant sélectionné.* |
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Masquer/Afficher. Masque ou affiche l'assemblage 3D associé au composant sélectionné.* |
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Ouvrir la pièce 3D. Ouvre l'assemblage 3D représentant le composant.* |
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Remplacer. Permet de sélectionner un autre fichier pour représenter le composant.* |
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Associer : Permet de lier le composant répertorié dans l'assemblage 3D à sa représentation dans la zone graphique. |
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Dissocier. Permet de rompre le lien de l'assemblage 3D associé au composant.* |
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Télécharger la pièce 3D SOLIDWORKS. Ouvre l'Outil de téléchargement de fichier CAO qui permet de télécharger une pièce 3D. |
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Propriétés. Permet d'éditer le composant (repère et référence constructeur). |
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Changer la localisation. Permet de modifier la localisation associée au composant. |
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Changer la fonction. Permet de modifier la fonction associée au composant. |
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Insérer dans le bornier. Permet d'insérer le composant dans un bornier que vous choisissez à partir du sélecteur de bornier. |
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Affecter des références constructeur. Permet d'affecter une ou plusieurs références constructeur au composant. |
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Supprimer les références constructeur. Permet de supprimer les références constructeur associées au composant. |
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Définir comme composant permanent. Permet d'activer une propriété du composant sélectionné afin de conserver celui-ci dans le projet. Lorsque vous supprimez tous les éléments graphiques (symboles ou vignettes 2D), le composant est supprimé, à moins d'être spécifié comme permanent. |
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Supprimer. Permet de supprimer le composant sélectionné. Pour supprimer un composant, vous devez effacer tous les symboles qui le représentent. |
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Effacer le modèle 3D. Permet de supprimer l'assemblage 3D associé au composant. Le composant n'est pas supprimé.* |