Modification des propriétés des vignettes 2D

Vous pouvez modifier les données associées aux vignettes 2D.

  1. Cliquez sur Gestion des vignettes 2D > Nouveau ou Gestion des vignettes 2D > Propriétés .
    La boîte de dialogue Propriétés des vignettes 2D s'ouvre.
    Si vous sélectionnez plusieurs vignettes 2D, seules les propriétés communes s'affichent.
  2. Examinez et modifiez les options.
    Options générales Description
    Titre Lorsque vous créez une vignette 2D, le titre est fourni automatiquement. Vous pouvez modifier ce titre, mais celui-ci doit être unique.
    Description Saisissez une description. Dans le mode Vignettes, la description apparaît sous la vignette. Les vignettes 2D s'affichent dans l'ordre alphabétique de la description. La description est disponible dans toutes les langues quand vous cliquez sur l'icône spécifique.
    Classe Cliquez sur ... pour sélectionner la classe de vignette 2D.
    Type de symbole Vous pouvez uniquement sélectionner une vignette de mise en armoire. Les mises en armoire 2D ne peuvent pas utiliser un autre type de symbole.
    Système d'unités Sélectionnez le mode d'unité où vous avez créé la vignette 2D. Quand vous créez une nouvelle vignette 2D, elle utilise le modèle de système d'unité correspondant.
    Bibliothèque Sélectionnez la bibliothèque pour classifier la vignette 2D.
    Options de la référence constructeur Description
    Constructeur Permet de sélectionner le nom du constructeur. Vous ne pouvez pas dissocier ce paramètre de Référence.
    Référence Permet d'associer une référence constructeur au symbole. Lorsqu'elle est définie, cette référence constructeur est automatiquement associée au composant. Cliquez sur ... pour affecter une référence constructeur.
    La section Systèmes est en lecture seule. Elle affiche la date de création ou de modification, et le nom du créateur.
    Options des caractéristiques Description
    Repère racine Permet de saisir le repère racine à utiliser lors de l'insertion du symbole. Si vous ne saisissez aucune valeur, SOLIDWORKS Electrical utilise la racine associée à la classe.
    Macro associée

    Permet d'associer une macro au symbole. Lors de l'insertion d'un symbole, vous pouvez sélectionner Insérer la macro associée dans le panneau ancrable, ou l'onglet Pages dans le menu contextuel du composant. Cliquez sur ... pour associer une macro et affecter une référence constructeur.

    Standard La norme utilisée pour le symbole.
    Type de référence croisée Sélectionnez le niveau de références croisées par défaut de la vignette 2D. Vous pouvez le changer lors de l'insertion de la vignette 2D.
    Options Description
    Afficher les points de connexion Permet de saisir le repère racine à utiliser lors de l'insertion du symbole. Si vous ne saisissez aucune valeur, SOLIDWORKS Electrical utilise la racine associée à la classe.
    Conserver l'orientation des attributs

    Permet d'associer une macro au symbole. Lors de l'insertion d'un symbole, vous pouvez sélectionner Insérer la macro associée dans le panneau ancrable, ou l'onglet Pages dans le menu contextuel du composant. Cliquez sur ... pour associer une macro et affecter une référence constructeur.