Verwendung von Verknüpfungen in Bewegungssimulationen

Sie können Verknüpfungen verwenden, um die Bewegung zwischen Komponenten für Bewegungsstudien einzuschränken. Sie können die Werte für Abstand- und Winkelverknüpfungen festlegen und diese Werte für verschiedene Punkte in der Bewegungssimulation ändern.

Sie können z.B. eine Winkelverknüpfung hinzufügen, um die Position einer Komponente auf 30° zu beschränken. Sie können eine Bewegungsstudie verwenden, um den Wert der Verknüpfung von 15° auf 45° über einen bestimmten Zeitabschnitt zu bewegen, damit sich die Komponente entsprechend bewegt.