PropertyManager Rotieren

Der PropertyManager Rotieren wird eingeblendet, wenn Sie ein neues Rotations-Feature erstellen oder ein bestehendes bearbeiten. Sie können separate Endbedingungen für jede Richtung definieren (im Uhrzeigersinn und gegen den Uhrzeigersinn von der Skizzierebene).

Um diesen PropertyManager zu öffnen, klicken Sie auf eine der folgenden Optionen:

  • Aufsatz/Basis rotiert (Features-Symbolleiste) oder Einfügen > Aufsatz/Basis > Rotieren.
  • Rotierter Schnitt (Features-Symbolleiste) oder Einfügen > Schnitt > Rotieren.
  • Rotierte Oberfläche (Oberflächen-Symbolleiste) oder Einfügen > Oberfläche > Rotieren.

Einige Felder, die numerische Eingabe akzeptieren, ermöglichen Ihnen, eine Gleichung durch Eingabe von = (Gleichheitszeichen) und Auswahl von globalen Variablen, Funktionen und Dateieigenschaften aus einer Dropdown-Liste zu erstellen. Siehe Direkte Eingabe von Gleichungen in PropertyManagers.

Rotationsachse

Rotationsachse Wählen Sie eine Achse aus, um die das Feature rotieren soll. Das kann eine Mittellinie, eine Linie oder eine Kante sein, je nach Typ des Rotations-Features, den Sie erstellen.

Richtung1

Definiert das Rotations-Feature in eine Richtung von der Skizzierebene.

Rotationstyp Setzt die Endbedingung des Rotations-Features relativ zur Skizzierebene fest. Um die Drehrichtung umzukehren, klicken Sie auf Richtung umkehren . Wählen Sie eine der folgenden Optionen aus:

Blind

Erstellt die Rotation in eine Richtung von der Skizze. Legen Sie den Winkel fest, der von der Rotation in Richtung 1 Winkel abgedeckt wird.

Bis Eckpunkt

Erstellt die Rotation von der Skizzierebene zum Eckpunkt, der in Eckpunkt definiert wird.

Bis Oberfläche

Erstellt die Rotation von der Skizzierebene zur Oberfläche, die in Fläche/Ebene definiert wird.

Offset von Oberfläche

Erstellt die Rotation von der Skizzierebene zu einem bestimmten Offset von der Oberfläche, die in Fläche/Ebene definiert wird. Legen Sie den Offset in Offset-Abstand fest. Um den Offset in die entgegengesetzte Richtung zu verschieben, wählen Sie Offset umkehren aus.

Mittig

Erstellt die Rotation im und gegen den Uhrzeigersinn von der Skizzierebene, die sich in der Mitte der Rotation Winkel von Richtung 1 befindet.

Umkehrung der Schnittseite (Nur rotierte und linear ausgetragene Schnitte) Entfernt das gesamte Material von der Außenseite des Profils. Standardmäßig wird Material von der Innenseite des Profils entfernt.
Modell mit Rotationsskizze Umkehrung der Schnittseite deaktiviert Umkehrung der Schnittseite ausgewählt
Ergebnis verschmelzen (nur Aufsatz/Basis-Rotationen) Verschmilzt den resultierenden Körper in einen bestehenden Körper, wenn möglich. Wenn diese Option nicht ausgewählt ist, erstellt das Feature einen separaten Volumenkörper.

Richtung2

(Wahlweise.) Wählen Sie nach Fertigstellung der Richtung1Richtung2Richtung2Richtung1Richtung1

Dünnes Feature

  Typ Definiert die Richtung der Dicke. Wählen Sie eine der folgenden Optionen aus:

Eine Richtung - vorwärts

Fügt den dünnwandigen Volumenkörper in eine Richtung von der Skizze hinzu. Um die Richtung umzukehren, in der das dünnwandige Volumen hinzugefügt wird, klicken Sie auf Richtung umkehren .

Mittig

Fügt den dünnwandigen Volumenkörper mit der Skizze als Mitte hinzu, und wendet den dünnwandigen Volumenkörper in gleicher Weise auf beiden Seiten der Skizze an.

Beide Richtungen

Fügt den dünnwandigen Volumenkörper auf beiden Seiten der Skizze hinzu. Dicke Richtung 1 fügt den dünnwandigen Volumenkörper außerhalb der Skizze hinzu. Dicke Richtung 2 fügt den dünnwandigen Volumenkörper innerhalb der Skizze hinzu.

Dicke Richtung 1 Definiert die Dicke des dünnwandigen Volumenkörpers für Eine Richtung und Mittig für Dünnes-Feature-Rotationen.

Ausgewählte Konturen

Verwenden Sie diese Option, wenn Sie eine Rotation mit mehreren Konturen erstellen.

Ausgewählte Konturen Wählen Sie Konturen im Grafikbereich wie folgt aus, um die Rotation zu erstellen:
  1. Bewegen Sie den Cursor über den entsprechenden Bereich im Grafikbereich . Die Farbe des Bereiches ändert sich.
  2. Klicken Sie auf den Bereich im Grafikbereich, um eine Vorschau der Rotation zu erstellen. Sie können jede beliebige Kombination von Bereichen auswählen, um einzelne Teile oder Mehrkörper-Teile zu erstellen.
  3. Klicken Sie auf .
Wählen Sie einen oberen Bereich (Kontur) aus
Wählen Sie untere und mittlere Bereiche (Konturen) aus
Wählen Sie einen mittleren Bereich (Kontur) aus
Wählen Sie alle Bereiche (Konturen) aus

Feature-Bereich

Definiert, auf welche Körper oder Komponenten sich das Feature auswirken soll.
  • Siehe Feature-Bereich in Mehrkörper-Teilen für Mehrkörper-Teile.
  • Siehe Feature-Bereich in Baugruppen für Baugruppen.