PropertyManagers zum Trennen und Speichern von Körpern

Verwenden Sie den PropertyManager Trennen, um Teile in mehrere Körper zu aufzuteilen. Sie können mit dem PropertyManager Trennen die neuen Körper speichern, wenn Sie das Teil trennen, oder den PropertyManager Körper speichern verwenden, um sie zu speichern, nachdem die Trennung abgeschlossen ist.

PropertyManager Trennen

Um den PropertyManager Trennen für die Aufteilung eines Teils in mehrere Körper zu verwenden:

  1. Erstellen Sie in einem Teil eine Skizze, die für das Schneiden des Teils in Körper verwendet wird.
  2. Klicken Sie auf Trennen (Features-Symbolleiste) oder auf Einfügen > Features > Trennen.
Trimmwerkzeug
Trimmoberflächen Wählen Sie Elemente aus, das zum Trimmen des Teils in mehrere Körper verwendet werden soll.
  • Referenzebenen (Die Ebenen reichen unbegrenzt in alle Richtungen.)
   
  • Referenzmodellflächen (Die Flächen reichen unbegrenzt in alle Richtungen.)
   
Originalteil Überarbeitetes Originalteil Neues Teil
   
  • Skizzen (Die Skizzen sind durch alles in beide Richtungen linear ausgetragen.)
   
Originalteil Überarbeitetes Originalteil Neues Teil
   
  • Referenzoberflächen und nicht planare Modellflächen (Diese reichen nicht über ihre Begrenzungen hinaus. Interne Bohrungen auf Referenzoberflächen oder nicht planaren Modellflächen sind geschlossen, wenn sie das Teil spalten.)
   
Originalteil Neue Teile
  Teil schneiden Schneidet das Teil in mehrere Körper, wobei die Geometrie „Trimmwerkzeuge“ verwendet wird. Auf dem Teil werden Trennlinien eingeblendet, die die verschiedenen Körper zeigen, die durch die Abspaltung gebildet wurden.

(Dies wird in den Einzelkörper-Teilen angezeigt.)

Beschreibungen werden im Grafikbereich für bis zu 10 Körper auf einmal angezeigt. Klicken Sie auf Nächste 10 oder Vorherige 10, um die Beschreibungen für das Teil zu durchlaufen.

Zielkörper

Verfügbar in Mehrkörper-Teilen.
  Alle Körper Trimmt alle Körper, die von den Trimmoberflächen geschnitten werden, wenn sie unbegrenzt in alle Richtungen erweitert werden.
  Ausgewählte Körper Nur ausgewählte Körper werden getrimmt.
Zu trennende Volumenkörper oder Oberflächen Definiert, welche Volumen- oder Oberflächenkörper zum Trennen getrennt werden sollen.

Zum Trennen einer Oberfläche wählen Sie die Oberfläche im Grafikbereich oder im FeatureManager im Ordner Oberflächenkörper aus.

  Geschnittene Körper Schneidet die ausgewählten Körper in mehrere Körper, wobei die Geometrie Trimmwerkzeuge verwendet wird. Auf den Körpern werden Trennlinien eingeblendet, die die verschiedenen Körper zeigen, die durch die Trennung gebildet wurden.

Resultierende Körper

Führt die getrennten Körper im Teil auf, nachdem Sie auf Teil schneiden oder Geschnittene Körper geklickt haben.

Alles auswählen
Mit den Kontrollkästchen in dieser Option wird nur die Erstellung oder Nichterstellung separater Trennkörper gesteuert. Es wird nicht gesteuert, ob der Trennkörper in der Originaldatei oder als externe Datei gespeichert wird.
Schaltet die Auswahl aller zu speichernden Körper um. Sie können auch einzelne Körper zum Speichern auswählen. Wenn Sie ein Kontrollkästchen für einen Körper aktivieren und dem Körper keinen Titel zuweisen, wird der Körper nur in der Originaldatei gespeichert.

Um Trennkörper als externe Dateien zu erstellen, aktivieren Sie die Kontrollkästchen für die Körper. Geben Sie unter Titelmanuell die Titel ein oder klicken Sie auf Titel automatisch zuweisen.

Mit Titel automatisch zuweisen werden die Körper als Body< n >.SLDPRT benannt und gespeichert, wenn Sie im PropertyManager auf klicken.
  Titel Steuert die Namen der Trennkörper. Nachdem Sie auf Geschnittene Körper geklickt haben, werden die Körper unter Resultierende Körper angezeigt. Doppelklicken Sie auf den Körpernamen unter Titel, geben Sie einen Namen für das neue Teil im Dialogfeld ein und klicken Sie auf Speichern. Der neue Name des *.SLDPRT-Teils wird unter Titel und im Callout angezeigt.
Die Körper, denen Sie keinen Titel zuweisen, verbleiben beim Originalteil.
Mit dem PropertyManager Körper speichern können Sie auch Körper von einem Mehrkörper-Teil speichern.
 
Wenn Sie das Kontrollkästchen für ein abgespaltetes Teil nach dem Speichern deaktivieren, wird das Teil nicht mehr als separates Element gespeichert. Es bleibt beim Originalteil.
  Geschnittene Körper absorbieren Entfernt den Körper vom Teil. Absorbierte Körper werden nicht im FeatureManager unter Volumenkörper aufgeführt.
  Visuelle Eigenschaften fortsetzen Behält die Erscheinungsbilder, die auf die Körper angewendet werden, die beim Speichern des Teils erstellt werden.
  Position des Ursprungs Platziert den Ursprung des Trennkörpers am ausgewählten Eckpunkt.
  Benutzereigenschaften in neue Teile kopieren Kopiert die benutzerdefinierten Eigenschaften der Volumenkörper in neue Teile, die Sie erstellen.
  Zuschnittslisteneigenschaften in neue Teile kopieren Kopiert die Zuschnittslisteneigenschaften von Strukturbauteilen in die Körper, die erstellt werden, wenn Sie ein Schweißkonstruktionsteil teilen.

Dateieigenschaften

Überträgt die Zuschnittslisteneigenschaften auf die Dateieigenschaften des abgeleiteten Teils.

Nur verfügbar, wenn Benutzereigenschaften in neue Teile kopieren deaktiviert ist.

Eigenschaften der Zuschnittsliste

Überträgt die Zuschnittslisteneigenschaften in die Zuschnittsliste des neuen Teils.

Vorlageneinstellungen

Ermöglicht die Außerkraftsetzung der Standardvorlage über Extras > Optionen > Systemoptionen > Dateipositionen.

Standard-Vorlageneinstellungen außer Kraft setzen Gibt eine alternative Vorlage zur Verwendung an. Die ausgewählte Vorlage wird auf alle neuen Teile- oder Baugruppendateien angewendet, die Sie während der aktuellen Operation Trennen oder Körper speichern erstellen.
Teilvorlage Listet die ausgewählte Teilvorlage auf. Klicken Sie auf Durchsuchen (...), um zu einer anderen Vorlage zu wechseln.

PropertyManager Körper speichern

So verwenden Sie den PropertyManager Körper speichern zum Speichern von Körpern nach dem Trennen eines Teils:

  • Klicken Sie auf Einfügen > Features > Körper speichern.
Resultierende Teile
Alles auswählen

Schaltet die Auswahl aller zu speichernden Teile um. Sie können auch einzelne Teile zum Speichern auswählen.

Außerdem können Sie auf Titel automatisch zuweisen klicken, um die Namen der Teile automatisch zu erzeugen.
  Titel Weist Körpern, die als externe Teile gespeichert werden, Titel zu, wenn Sie im PropertyManager auf klicken. Sie können Titel manuell zuweisen oder auf Titel automatisch zuweisen klicken.
  Geschnittene Körper absorbieren Entfernt den Körper vom Teil. Absorbierte Körper werden nicht im FeatureManager unter Volumenkörper aufgeführt.
  Visuelle Eigenschaften fortsetzen Behält die Erscheinungsbilder, die auf die Körper angewendet wurden, die beim Speichern des Teils erstellt wurden.
  Position des Ursprungs Platziert den Ursprung des Trennkörpers am ausgewählten Eckpunkt.

Baugruppe erstellen

  Der Baugruppenpfad und -name werden angezeigt, wenn Sie zu einem Verzeichnis für die Baugruppe gehen.
Durchsuchen Ermöglicht die Angabe des Baugruppenpfads und -namens.
Resultierende Teile von ähnlichen Körpern oder Zuschnittslisten ableiten Identische Körper, z. B. Strukturbauteile für Schweißkonstruktionen, werden als ein einzelnes Teil gespeichert.

Die Baugruppe wird mit mehreren referenzierten Kopien des Teils erstellt.

Körper müssen identische Materialeigenschaften haben, damit auf diese Weise referenzierte Kopien erstellt werden.

Vorlageneinstellungen

Ermöglicht Ihnen, die Standardvorlage aus Extras > Optionen > Systemoptionen > Dateipositionen zu überschreiben.

Standard-Vorlageneinstellungen außer Kraft setzen Gibt eine alternative Vorlage zur Verwendung an. Die ausgewählte Vorlage wird auf alle neuen Teile- oder Baugruppendateien angewendet, die Sie während der aktuellen Operation Trennen oder Körper speichern erstellen.
Teilvorlage Listet die ausgewählte Teilvorlage auf. Klicken Sie auf Durchsuchen (...), um zu einer anderen Vorlage zu wechseln.
Baugruppenvorlage Listet die ausgewählte Baugruppenvorlage auf. Klicken Sie auf Durchsuchen (...), um zu einer anderen Vorlage zu wechseln.