PropertyManager "Erscheinungsbilder" - Registerkarte "Oberflächenbeschaffenheit"

Der PropertyManager Erscheinungsbild-Oberflächenbeschaffenheit gibt den Typ der Oberfläche im Erscheinungsbild an, z. B. geriffelt, mit Grübchen oder sandgestrahlt.

Anzeigen des PropertyManagers:

Klicken Sie im DisplayManager auf Ansicht Erscheinungsbilder . Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein Erscheinungsbild, und wählen Sie Erscheinungsbild aus. Klicken Sie im PropertyManager auf Erweitert und auf die Registerkarte Oberflächenbeschaffenheit.

Oberflächenbeschaffenheit

Typ der Oberflächenbeschaffenheit Je nach dem gewählten Typ, werden zusätzliche Optionen angezeigt.
Dynamische Hilfe Blendet für jede Eigenschaft Tooltips ein.
Optionen für Aus Datei

Pfad zur Bilddatei

Verwendet Daten in der Datei, die Sie für die Erstellung der Oberflächenbeschaffenheit festlegen.

Durchsuchen

Kicken Sie, um eine Bilddatei, die die Oberflächenbeschaffenheit darstellt, zu suchen und auszuwählen.

Normalabbildung

Ist eine normale Abbildungsdatei, die sich für Reliefzuordnung und RealView eignet. Deaktivieren Sie dieses Kontrollkästchen, um eine Höhenabbildungsdatei anzuzeigen, die für Ersetzungszuordnung geeignet ist. Wenn Sie ein normales Abbildungsbild für Ersetzungszuordnung verwenden, kann es zu unerwünschten Oberflächenverzerrungen kommen.

RiffelungRiffelung

Riffelungswinkel

Ändert den Winkel zwischen Riffelungen. Die Einheiten sind in Grad.

Spitze der Riffelung

Gibt die Höhe der Ebene an der Spitze der Riffelung als Prozentsatz der Höhe der Oberflächenbeschaffenheit an. 0 bedeutet, die Riffelung hat keine Höhe, sie ist ausgeblendet. 1 sind Riffelungen in voller Höhe. 0,5 lässt die Riffelungen in halber Höhe, wobei die Spitzen flach sind.

Option für Grübchen

Grübchengröße

Gibt den Durchmesser des Grübchens an.