Sie können auf die Features eines Mehrkörper-Blechteils in der Hauptstruktur des FeatureManagers oder in einer Zuschnittsliste zugreifen, die oben in der Struktur hinzugefügt wurde. Features werden in beiden Fällen verfolgt.
Die Features, die Sie zur Erstellung des Mehrkörper-Teils hinzufügen, werden in der Zuschnittsliste separat und in der Hauptstruktur des FeatureManagers als neue Features dargestellt.
Wenn Sie beispielsweise mithilfe von Zu Blech konvertieren Blechkörper hinzufügen ein Mehrkörper-Teil erstellen, werden die Konvertieren-Volumenkörper Features der Struktur des FeatureManagers bei der Erstellung hinzugefügt, und Darstellungen der Körper werden der Zuschnittsliste hinzugefügt. In mit SOLIDWORKS 2013 und höheren Versionen erstellten Teilen gibt es zwei übergeordnete Ordner (Blech
und Abwicklung
), die die Blechkörper und die zugehörigen Abwicklungen enthalten.
Wenn Sie aus einem vorhandenen Blechkörper einen neuen erstellen, wird im übergeordneten Blech-Ordner im FeatureManager nur ein
Blech-Feature
angezeigt. Wenn Sie beispielsweise Muster eines Blechkörpers erstellen, sodass statt einem drei Blechkörper vorhanden sind, werden die Blechparameter der Körper lediglich durch einen Knoten für das Blech-Feature gesteuert, der den drei resultierenden Körpern entspricht.
Wenn Sie zwei vorhandene Körper zusammenfügen, um einen Blechkörper zu erstellen, werden im übergeordneten Blech-Ordner im FeatureManager zwei Blech-Features angezeigt. Obwohl jetzt nur ein Körper vorhanden ist, behält der zweite Körper seine eigenen Blechparameter bei.
Das dem ersten Körper entsprechende Blech-Feature steuert die Geometrie des ersten Körpers sowie die gesamte neue Feature-Geometrie, die dem kombinierten Körper hinzugefügt wird.
Das dem zweiten Körper entsprechende Blech-Feature wird unter dem Blech-Feature eingezogen, das dem ersten Körper entspricht.
Es steuert lediglich die Geometrie des zweiten Körpers (Dicke und Biegeradius).
In der Zuschnittsliste:
- Jeder Körper verfügt über eine eigene Blechdefinition.
Der Körper wird nach dem letzten Feature benannt, der ihm hinzugefügt wurde.
-
Klappen Sie die Darstellung eines Körpers auf, um auf die Features zuzugreifen und sie zu bearbeiten.
Es ist zwar nicht möglich, ein Feature aufzuklappen, um seine Skizze zu sehen, doch Sie können die Skizze bearbeiten, indem Sie mit der rechten Maustaste auf das Feature klicken und Skizze bearbeiten
auswählen.
- Über das Kontextmenü können Sie jedem Körper eine eigene Materialdefinition zuweisen und den ausgewählten Körper isolieren oder abwickeln.
- Eine Abwicklung, die für den Körper spezifisch ist, wird unten in der Feature-Liste angezeigt.
In der Hauptstruktur des FeatureManagers:
- Alle Features, mit denen das Mehrkörper-Teil erstellt wurde, werden in der Erstellungsreihenfolge aufgelistet.
- Sie können Features von der Hauptstruktur des FeatureManagers oder von der Zuschnittsliste aus bearbeiten.
- Am Ende des FeatureManagers befindet sich eine separate Abwicklung für jeden Körper im Mehrkörper-Teil.
- Wenn Sie Teil einfügen verwenden, um einem Teil Körper hinzuzufügen, werden nicht nur Darstellungen der Körper zur Zuschnittsliste hinzugefügt, sondern wird auch für jeden neuen Körper ein Knoten in der Hauptstruktur des FeatureManagers hinzugefügt.