Grafiknetz und BREP-Netzkörper

BREP-Netzköper und -grafiken (Boundary Representation, Begrenzungsdarstellung) bestehen aus dreieckigen Polygonen, auch Facetten genannt. Jede Facette hat drei Eckpunkte und drei Kanten, auch Rippen genannt.

Die Facetten eines BREP-Netzkörpers können zu Flächen zusammengefasst werden. Diese Flächen gleichen den Flächen in SOLIDWORKS BREP-Standardkörpern, mit der Ausnahme, dass Netzflächen keine geometrische Beschreibung haben. Die Facetten einer Netzfläche können beispielsweise ein Rechteck bilden, aber diese Fläche wird einfach als eine Sammlung von Facetten definiert, nicht als ein Rechteck mit einer Höhe und einer Breite.

Aus Netzen erstellte Körpertypen

Sie können Netzdateien in drei verschiedene Typen von Körpern konvertieren:
  • SOLIDWORKS BREP-Standardkörper
  • BREP-Netzkörper
  • Grafikkörper
Sie können eine BREP-Standardgeometrie hinzufügen, um hybride Netzmodelle zu erstellen.

SOLIDWORKS BREP-Körper sind die in der SOLIDWORKS Software verwendeten Standardkörper. Dabei kann es sich um Volumen- oder Oberflächenkörper handeln. Netzoberflächen gehören nicht dazu. Jeder Punkt auf einer Fläche dieser Körper kann durch eine mathematische Gleichung bestimmt werden.

Bei BREP-Netzkörpern kann es sich um Volumen- oder Oberflächenkörper handeln. Die Körper bestehen aus Netzfacetten. Die Facetten können zu Flächen gruppiert werden. Facetten können eine geometrische Form bilden, z. B. ein Rechteck, und das Rechteck kann mit einer BREP-Fläche verknüpft werden. Es kann aber nicht jeder Punkt auf jeder Fläche durch eine mathematische Gleichung bestimmt werden. Sie haben die Möglichkeit, Facettenrippen auf BREP-Netzkörpern anzuzeigen oder auszublenden. Aktivieren oder deaktivieren Sie unter Extras > Optionen > Systemoptionen > Anzeige die Option Facettenrippen in BREP-Netzkörpern anzeigen. Dazu gehören Körper, die Sie mit dem Werkzeug In Netzkörper umwandeln erstellen. Dazu gehören auch Körper, die aus *.stl- und *.3mf-Dateien importiert wurden, bei denen die Import-Option Grafikkörper ausgewählt wurde, und die später in BREP-Netzkörper umgewandelt werden.
Diese Option wirkt sich nicht auf die Anzeige von normalen Kanten bei BREP-Netzkörpern aus. Dazu gehören Kanten, die direkt beim Import oder später mit dem Werkzeug Importierten Netzkörper segmentieren erstellt wurden.

Grafikkörper werden ganz durch ihre Facetten definiert, ohne jedweden Bezug auf Gleichungen. Was beispielsweise im Grafikkörper wie ein Kreis aussieht, ist tatsächlich eine große Anzahl von Dreiecken, von denen einige Kanten etwa dem Umfang eines Kreises gleichen. Diese Netzkanten bilden aber keine mathematische Kurve.

Hybride Volumenkörper oder Oberflächenkörper enthalten BREP-Netzgeometrien und SOLIDWORKS BREP-Standardgeometrien im selben Modell. Im Allgemeinen erstellen Sie hybride Netzkörper, indem Sie SOLIDWORKS Features zu BREP-Netzkörpern hinzufügen. Die von den SOLIDWORKS Features erstellten Flächen und Kanten enthalten so viele SW BREP-Standardgeometrien wie möglich anstelle der BREP-Netzgeometrien.

Geometrische Elemente

Die Netzkörpertypen umfassen sechs geometrische Elemente:
Facetten Dreieckige Flächen der einzelnen Einheiten im Netz
Facettenkanten Kanten oder Rippen der Netzfacetten
Facetteneckpunkte Eckpunkte der Netzfacetten
BREP-Flächen Aus den Netzfacetten bestehende Flächen
Kanten Begrenzungen des Netzes
BREP-Eckpunkte Eckpunkte der Kanten der BREP-Netzflächen

Die Eckpunkte der BREP-Netzkörper können sich mathematischen Kurven annähern, haben aber keine geometrischen Attribute. Hybride Netzkörper können eine kontinuierliche Fläche enthalten, wobei ein Bereich der Fläche eine BREP-Netzgeometrie und der andere Bereich der Fläche die BREP-Standardgeometrie ist. Eine kontinuierliche Kante ist ein Bereich, der aus Facettenrippen besteht, die eine BREP-Netzkante und eine BREP-Standardkante bilden. Dabei handelt es sich nicht um neue Geometrietypen, sondern um Kombinationen bestehender Geometrietypen in einem hybriden Netzkörper.