Abwickeln
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Wickelt den ausgewählten Körper ab und blendet die anderen Körper aus. |
Untergeordnete Schweißkonstruktion erstellen
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Erstellt einen Ordner für untergeordnete Schweißkonstruktionen, der den ausgewählten Körper enthält. |
Zuschnittslistenelement erstellen
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Erstellt ein Zuschnittslistenelement, das den ausgewählten Körper enthält. Diese Option ist nur verfügbar, wenn Automatisch im Kontextmenü der Zuschnittsliste nicht aktiviert ist. Wenn Automatisch aktiviert ist, klicken Sie zum Erstellen von Zuschnittslistenelementen auf Aktualisieren.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Zuschnittslistenelement, und wählen Sie Eigenschaften aus, um Eigenschaften für die Zuschnittsliste anzugeben.
Benutzerdefinierte Eigenschaften können für Mehrkörper-Blechteile auf dieselbe Weise angegeben werden wie für Schweißkonstruktionen.
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Isolieren
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Alle Körper, mit Ausnahme des ausgewählten Körpers, werden ausgeblendet oder transparent dargestellt. Im Dialogfeld Isolieren haben Sie folgende Möglichkeiten:
- Sie können das Standardverhalten des Befehls Isolieren ändern.
- Sie können für Körper, mit Ausnahme des ausgewählten Körpers, zwischen ausgeblendeter und transparenter Darstellung wechseln.
Wenn Sie Körper transparent darstellen, können Sie geometrische Elemente auswählen.
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Material
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Zeigt ein Untermenü mit den folgenden Optionen an:
Material bearbeiten
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Zeigt das Dialogfeld Material an, in dem Sie das physikalische Material des ausgewählten Körpers verwalten können. |
Material entfernen
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Entfernt das Material, das dem ausgewählten Körper zugewiesen wurde. Wenn Sie allen Körpern im Teil ein gemeinsames Material zuweisen möchten, müssen Sie die individuell zugewiesenen Materialien entfernen.
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Favoriten verwalten
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Zeigt die Registerkarte Favoriten des Dialogfelds Material an, auf der Sie die Liste der Materialfavoriten bearbeiten können. |
Liste der Materialfavoriten |
Materialien, die Sie anwenden können, ohne das Dialogfeld Material anzuzeigen. |
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Körperanzeige
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Listet die Anzeigearten auf, die Sie auf den ausgewählten Körper anwenden können. |
Körper löschen/beibehalten |
Öffnet den PropertyManager Körper löschen/beibehalten, in dem Sie die zu löschenden Körper auswählen können. Ein gelöschter Körper wird im FeatureManager angezeigt. Über den Einfügemodus können Sie den Körper wieder anzeigen.
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In neues Teil einfügen
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Öffnet ein neues Teildokument, das den ausgewählten Körper enthält, und fordert Sie auf, das Teil zu speichern. Der Körper wird als vordefiniertes Teil mit externen Referenzen zum Mehrkörper-Teil gespeichert. Änderungen, die Sie am Körper im Mehrkörper-Teil vornehmen, werden auf das vordefinierte Teil übertragen.
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Auswahl speichern |
Ermöglicht das Speichern des derzeit ausgewählten Körpers als Auswahlset, auf das Sie jederzeit zurückgreifen können. |
Körpereigenschaften |
Zeigt den Körpernamen an. |
Transparenz ändern
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Schaltet die Transparenz des ausgewählten Körpers ein oder aus. |
Gehe zu Feature (in Struktur)
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Hebt das Feature in der Hauptstruktur des FeatureManagers hervor. |