Exportieren mit Extended Reality

Sie können Inhalte exportieren, die reichhaltige AR-, VR- und Web-Erlebnisse ermöglichen.

Sie können SOLIDWORKS CAD-Dateien in die Dateiformate .glb und .glTF exportieren. Die Dateien enthalten Informationen wie Geometrie, Erscheinungsbilder, Texturen, Bewegungssimulationen, Bewegungsstudien, Konfigurationen, Anzeigestatus, Explosionsansichten, Beleuchtung und Metadaten. Bei großen Dateien unterstützt der Export Draco, den standardmäßigen Dateikomprimierungsmechanismus.

Sie können:
  • diese Dateien in Plattformen wie Unity oder Unreal importieren, um Erfahrungen zu schaffen.
  • .glb-Dateien in Microsoft® Office 365®-Produkte wie PowerPoint ziehen, um ein interaktives 3D-Modell anzuzeigen.
  • Wenden Sie sich an einen bewährten Technologieanbieter, um ein spezifisches AR-, VR- oder Web-Erlebnis zu schaffen, das Ihren Anforderungen entspricht. Weitere Informationen oder Informationen über zugelassene Anbieter finden Sie im SOLIDWORKS Blog.
    Nur zugelassene Anbieter unterstützen die erweiterten Funktionen von XR-Exportdateien. Zu diesen Funktionen gehören Animationen, Bewegungsstudien, Explosionsansichten, Anzeigestatus, Konfigurationen, Aufkleber und Metadaten.
Vorteile des Exports als Extended Reality:
  • verbessert interne und externe Konstruktionsprüfungen.
  • sorgt durch immersive Erlebnisse für einen effektiveren Vertrieb von Konstruktionen.
  • trainiert ihre Mitarbeiter, wie sie ihre Produkte immersiv zusammenbauen und mit ihnen interagieren können. Beispielsweise können Sie eine AR-Schulung erstellen, um Mechanikern schrittweise zu zeigen, wie ein MRT-Gerät bei einem Defekt gewartet wird – all das ausgehend von der SOLIDWORKS CAD-Originaldatei.

So werden Dateien als Extended-Reality-Dateien exportiert:

  1. Klicken Sie in einer geöffneten Datei auf Datei > Speichern unter.
  2. Wählen Sie im Dialogfeld für Dateiname die Option Extended Reality (*.gltf) oder Extended Reality Binary (*.glb) aus.
  3. Klicken Sie auf Optionen.
  4. Wählen Sie im Dialogfeld Systemoptionen exportieren für Dateiformat GLTF/GLB aus und legen Sie die Exportoptionen fest.
    Bühne

    Ansichten exportieren

    Exportiert SOLIDWORKS Ansichten.

    Kameras exportieren

    Exportiert SOLIDWORKS Kameras.

    Beleuchtung exportieren

    Exportiert Lichtquellen in eine Datei mit Khronos Light-Erweiterung (.KHR_Light).

    Animationen

    Bewegungsstudien exportieren

    Exportiert Zeitachsenanimationen als glTF-Keyframe-Sequenzen.

    Explosionsansichten exportieren

    Exportiert Explosionsansichten als glTF-Keyframe-Sequenzen.

    Komprimierung

    Draco verwenden

    Unterstützt die Dateikomprimierung für große Dateien.

  5. Klicken Sie auf OK.