Motoren sind Bewegungsstudienelemente, die Komponenten in einer Baugruppe bewegen, indem sie die Effekte verschiedener Motortypen simulieren.
So öffnen Sie den Motor PropertyManager:
Klicken Sie in einer Baugruppe auf Motor
(MotionManager Symbolleiste).
Motortyp
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Rotationsmotor
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Definiert einen Rotationsmotor. |
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Linearmotor (Auslöser)
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Definiert einen Linearmotor. |
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Bahnverknüpfungsmotor (nur Bewegungsanalyse) |
Definiert für eine ausgewählte Bahnverknüpfung in der Baugruppe die Verschiebung, Geschwindigkeit oder Beschleunigung, während ein Körper sich entlang einer Bahn bewegt. |
Verknüpfung/Richtung
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Bahnverknüpfung
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Wählt die Bahnverknüpfung aus, die die Bewegungsbahn definiert. |
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Richtung umkehren
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Kehrt die Richtung der Bewegung um.
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Komponente
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Wählt die Komponente aus, auf die die Bewegung angewendet wird.
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Komponente/Richtung
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Motorposition
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Wählt ein Feature aus, an dem der Motor zu finden ist. |
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Richtung umkehren
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Kehrt die Richtung der Bewegung um.
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Motorrichtung
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Wählt das Feature aus, beispielsweise eine Fläche oder Kante, die die Richtungsachse des Motors definiert. |
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Komponente
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Wählt die Komponente aus, auf die die Bewegung angewendet wird.
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Bewegung
Konstante Geschwindigkeit
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Definiert einen Motor mit konstanter Geschwindigkeit.
- Geschwindigkeit
 Definiert die Geschwindigkeit eines Motors mit konstanter Geschwindigkeit.
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Abstand
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Definiert, dass der Motor über eine festgelegte Distanz und über einen bestimmten Zeitrahmen läuft.
- Verschiebung
 Definiert den Betriebsabstand bei Abstandsmotoren.
- Startzeit
 Definiert die Startzeit für den Betrieb eines Abstandsmotors.
- Dauer
 Definiert die Betriebsdauer eines Abstandsmotors.
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Oszillierend
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Definiert ein Schwenkmotorprofil.
- Versetzung
 Definiert eine Offset-Profilamplitude für einen Schwenkmotor.
- Frequenz
 Definiert die Profilfrequenz für einen Schwenkmotor.
- Phasenverschiebung
 Definiert die Profilphase für einen Schwenkmotor.
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Servomotor (Nur Bewegungsanalyse) |
Definiert einen Servomotor, der für ereignisgestützte Bewegungsstudien verwendet werden kann.
- Verschiebung
Definiert einen Verschiebungs-Servomotor.
- Geschwindigkeit
Definiert einen Geschwindigkeits-Servomotor.
- Beschleunigung
Definiert einen Beschleunigungs-Servomotor.
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Segmente
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Wählt im Dialogfeld Funktionserstellung die Komponente aus, auf die die Bewegung angewendet wird. Definiert das Profil durch stückweise kontinuierliche Funktionen der Zeit oder des Zykluswinkels.
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Datenpunkte
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Definiert im Dialogfeld Funktionserstellung ein Profil aus einem interpolierten Datensatz als eine Funktion von Zeit, Zykluswinkel oder Bewegungsstudienergebnissen.
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Ausdruck
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Definiert im Dialogfeld Funktionserstellung ein Profil als mathematischen Ausdruck von Zeit, Zykluswinkel oder Bewegungsstudienergebnissen.
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Funktion von Datei laden
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Importiert eine mit der Funktionserstellung erstellte Funktion aus einer .sldfcn-Datei.
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Funktionen löschen
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Löscht im Dialogfeld Bewegungsfunktionen löschen Funktionen, die mit der Funktionserstellung erstellt wurden. |
Bearbeiten
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Ermöglicht die Bearbeitung eines ausgewählten Profiltyps.
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Weitere Optionen
Verwenden Sie diesen Abschnitt, um die Bewegung in Beziehung zu einem anderen Teil festzulegen und Komponenten für lasttragende Flächen/Kanten auszuwählen, um sie in eine SOLIDWORKS Simulation Analyse zu übertragen.
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Lasttragende Flächen/Kanten
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Definiert die lasttragenden Flächen oder Kanten. |
Anmerkungen
Motoren bewegen Komponenten in eine ausgewählte Richtung, aber sie sind keine Kräfte. Die Motorkraft ändert sich nicht nach Komponentengröße oder -masse. Ein kleiner Würfel bewegt sich beispielsweise in der gleichen Geschwindigkeit wie ein großer Würfel, wenn die Geschwindigkeit des Motors in beiden Fällen auf einen bestimmten Wert gesetzt ist.
Wenn etwas eine Änderung des Referenzpunktes der Motorrichtung bewirkt, bewegt der Motor die Komponente weiter in die neue Richtung. Das kann z.B. passieren, wenn es zu einer Kollision zwischen der Komponente, die durch den Motor bewegt wird, und einer anderen Komponente kommt.
Fügen Sie nicht mehr als einen Motor desselben Typs zur selben Komponente hinzu.
Bewegung von Motoren ersetzt Bewegung von anderen Simulationselementen. Wenn ein Motor eine Komponente nach links bewegt und die Feder die Komponente nach rechts, wird die Komponente nach links verschoben, während der Energieverbrauch des Motors zunimmt.