Mit den Optionen im Abschnitt Teile-/Normalensteuerung können Sie die Normalenvektoren auf einem Teil bearbeiten und neu aufbauen. Dieser Prozess löst oft umgekehrte Normalen und schlecht gebildete Normalen auf, die bei Daten niedrigerer Qualität häufig sind.
Der Begriff „Normale“ bezieht sich auf den Vektor in der Einheitenlänge, der senkrecht zur Oberfläche eines Objekts ist.
Teile-/Normalensteuerung:
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Normale neu erstellen. Baut das gesamte Teilenetz neu auf und optimiert es, wobei alle Normalen zerstört und neu erstellt werden.
Wählen Sie einen Modus:
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Facettiert. Baut Normalen mit harten Kanten zwischen den Polygonen wieder auf. Legen Sie den Winkel fest, um zu wählen, wie scharf eine Kante bleiben soll.
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Glatt. Baut Normalen mit einer verschmolzenen Verbindung zwischen Polygonen wieder auf, wobei eine weichere Oberflächenbeschreibung erreicht wird.
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Normalen reparieren. Versucht, bestehende Normalen ohne Änderung der ursprünglichen Eckpunkte zu reparieren.
Die Modi Facettiert und Glatt haben keine Auswirkungen, wenn Sie Normalen reparieren auswählen. Das Ergebnis ist immer glatt.
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Zu trennendes Teil auswählen. Hiermit können Sie einzelne Oberflächen aus dem Teil extrahieren, um größere Flexibilität bei Erscheinungsbildzuweisung oder Animation zu erhalten.