Die Gruppe „Glanz“ enthält Parameter zum Rendern bestimmter Erscheinungsbilder von Stoffmaterialien mit einem Schimmereffekt, z. B. Samt.
Glanzfarbe
Name |
Glanzfarbe |
Typ |
RGB-Farbe |
Bereich |
R: [0..255], G: [0..255], B: [0..255] |
Verwendung |
Einheitlicher Wert oder einheitliche Farbtextur |
Beschreibung |
Die Option Glanzfarbe definiert die Farbe des Schimmereffekts. Mit der Farbhelligkeit wird der Glanzgrad gesteuert. Bei Auswahl von „Schwarz“ ist kein Glanzeffekt vorhanden.
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Beispiele |
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Beispiel mit Textur |
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Glanzrauheit
Name |
Glanzrauheit |
Typ |
Dezimal |
Bereich |
[0..1] |
Verwendung |
Einheitlicher Wert oder einheitliche Graustufentextur |
Beschreibung |
Die Glanzrauheit steuert die Verteilung der Glanzfarbe auf einer Skala von 0 bis 1. Ein Wert von 0 deaktiviert den Glanz, während ein Wert von 1 den Glanzeffekt über die Oberfläche verteilt.
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Beispiele |
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Beispiel mit Textur |
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