Material auf SOLIDWORKS Objekte anwenden (2024 FD03)



Wenn Sie ein Material auf ein Teil oder einen Körper in SOLIDWORKS anwenden, werden die gleiche Materialzuweisung und Reihenfolgenstruktur in der 3DEXPERIENCE Platform repliziert.

Vorteile: Sie können dieselbe Konstruktionsstruktur für Strukturen beibehalten, die Mehrkörper-Teile umfassen.

In früheren Versionen ging die Materialdefinition beim Speichern auf der 3DEXPERIENCE Platform verloren, wenn ein Material auf Teilebene oder auf Körperebene angewendet wurde. Wenn Sie nun ein Material auf ein SOLIDWORKS Teil anwenden und es auf der 3DEXPERIENCE Platform speichern, wird die Materialexposition auf eine der folgenden Arten verwaltet:
  • Material, das auf Teileebene angewendet wird, wird in der 3DEXPERIENCE Platform auf 3DPart-Ebene angewendet.
  • Das auf Körperebene angewendete Material wird in der 3DEXPERIENCE Platform ebenfalls auf die Körperebene angewendet.
  • Material, das auf Teil- und Körperebene angewendet wird, wird in der 3DEXPERIENCE Platform auf 3DPart- und auf Körperebene angewendet. Wenn bei Mehrkörper-Strukturen ein Material auf Teilebene und einige Körper angewendet werden, wird die Materialdefinition auf die Körper angewendet, die keine Materialdefinition aufwiesen. Aber jetzt zeigen die Körper, die keine Materialdefinition aufweisen, keine Materialdefinition an.