照明フォルダ(Lights Folder)

DisplayManager の 照明 フォルダには、現在のモデルに適用された照明に関する情報が一覧されます。

このフォルダを表示するには:

DisplayManager で、シーン/照明/カメラ表示(View Scene, Lights, and Cameras) をクリックし、照明(Lights) フォルダを展開します。

照明インジケータ

SOLIDWORKS

SOLIDWORKS では、点、スポット、および指向性光源がデフォルトでオンになっています。

シーンの照明は RealView では行えないため、モデルの照明を手動で設定しなければならないことが多くなります。

下の図に示す DisplayManager の シーン、照明、カメラ(Scene, Lights, and Cameras)パネルにある個々の照明に対応するアイコンは、以下を意味しています。

照明フォルダ コンテキスト メニュー

DisplayManager で、照明(Lights) または SOLIDWORKS 照明(SOLIDWORKS Lights) フォルダを右クリックすると、このセクションで説明するオプションが表示されます。

照明表示 グラフィックス領域における照明の表示を切り替えます。
  すべての照明編集 現在のモデルに対して定義されたすべての照明に対するPropertyManagerを開きます。 PropertyManager 間を移動するには戻る(Back) および次へ(Next) をクリックします。
  指向性光源を追加(Add Directional Light)

点光源追加(Add Point Light)

スポット光源追加(Add Spot Light)

指向性光源、点光源、またはスポット光源を追加し、対応する PropertyManager を開きます。
  アイテム収縮 このアイテム以下のすべてのサブノードを収縮します。
  すべて収縮 シーン、照明、カメラ パネル内のすべてのノードを収縮します。
  すべて展開 シーン、照明、カメラ パネル内のすべてのノードを展開します。

指向性光源、点光源、またはスポット光源のコンテキスト メニュー

DisplayManagerで指向性光源、点光源、またはスポット光源を右クリックすると、次のオプションが表示されます:

  SOLIDWORKS でオン

SOLIDWORKS でオフ

SOLIDWORKS での照明のオン/オフを切り替えます。
  Type 照明を編集 (Edit Type Light) 光源の種類に対応するPropertyManagerを開きます。
削除 モデルから光源を削除します。