Defeature - Defeature ルール セットを適用(Apply Defeature Rule Sets)PropertyManager

アセンブリで、Defeature ルール セットを作成して、モデルを簡略化できます。

Defeature グループを含むルール セットを使用して、モデルを Defeature できます。

Defeature - Defeature ルール セットを適用(Apply Defeature Rule Sets)PropertyManager を開くには:
  1. モデルを開き、Defeature (ツール ツールバー)またはツール(Tools) > Defeature をクリックします。
  2. PropertyManager でシルエット(Silhouette) を選択します。
  3. Defeature ルール セットを適用(Apply Defeature Rule Sets)ページが表示されるまで、次へ(Next) をクリックします。

Defeature ルール セット

保存済み Defeature ルール セットをロード(Load a saved Defeature Rule Set) ロードするルール セットを指定します。

ロードしたルール セットがない場合は、なし(None)が表示されます。保存済みルール セットがリストに表示されます。

保存済みルール セットのファイルの場所を指定するには、 ツール(Tools) > オプション(Options) > システム オプション(System Options) > ファイル位置(File Locations) をクリックします。次のフォルダを表示(Show folders for)で、Defeature ルール セット(Defeature Rule Sets)を選択します。追加(Add)をクリックして場所を指定します。

Defeature ルールをアセンブリに適用

ルール(Rule) ルールがリストされます。
ステータス(Status) ルールを適用した結果が表示されます:
  • 保留中(Pending)。ルールが適用されていない場合、または既存のルールが変更されたが再適用されていない場合に表示されます。
  • 完了(x/y ボディ OK)(Done (x of y bodies OK))。ルールを適用すると、処理された構成部品の数、x と、条件を満たす構成部品の数 y が表示されます。
適用 すべてのルールが、ルールのリスト順でモデルに適用されます。フィーチャー解除されたジオメトリが生成され、グラフィックス領域にプレビューが表示されます。

1 つのルールが構成部品に適用されると、その構成部品に他のルールは適用されません。

モデルを部品として保存すると、Defeature された構成部品が FeatureManager デザイン ツリーに表示されます。

ログ ファイルには、構成部品のリストとそのステータス(構成部品が Defeature された場合は OK、Defeature されなかった場合は失敗(Failed))が含まれます。

ルールは部品レベルの構成部品に適用されます。ルールはサブアセンブリには適用されません。
クリア すべてのルールを除去し、モデルに適用されている簡略化されたジオメトリを削除します。
ルールを編集(Edit Rules) Defeature ルール エディタ(Defeature Rules Editor)ダイアログ ボックスが開きます。
ログを保存(Save log) ログ ファイルを保存します。