アニメーション ウィザード(Animation Wizard) アニメーション ウィザードで次を実行できます: 部品やアセンブリを回転 アセンブリを分解、または分解解除 アニメーションの遅延時間(start time)と表示時間(duration)を設定 既存のモーション シーケンスにモーションを追加 計算されたベーシック モーション(Basic Motion)またはモーション解析(Motion Analysis)の結果をアニメーションにインポート 目次 アニメーション ウィザードでモデルを回転(Rotating a Model Using Animation Wizard) 特別な準備をすることなく回転を作成することができます。 アニメーション ウィザードで分解と分解解除(Exploding and Collapsing Using Animation Wizard) 計算されたベーシック モーション(Basic Motion)またはモーション解析(Motion Analysis)の結果をインポート ベーシック モーション(Basic Motion) または モーション解析(Motion Analysis)を使用してモーションを計算した後、結果をアニメーションにインポートできます。 その場合、シミュレーションを実行する際に SOLIDWORKS でモーションを再計算する必要はありません。 アニメーションの再生(Playing the Animation) ソーラー アクセス スタディ SOLIDWORKS Professional では、太陽光を SOLIDWORKS モデルに適用できます。 ソーラー アクセス スタディを使用して、太陽が建物、太陽光パネル、および屋外機器のモデルを通過する動きをシミュレートできます。 親トピックアニメーションの作成(Creating Animations) 基本的なアニメーションの作成(Creating Basic Animations) カメラ ベースの方法(Camera-Based Techniques) アニメーションのテクニック(Animation Techniques) 表示プロパティのアニメーション(Animating Visual Properties) カメラ表示方向のアニメーション(Animating the Camera View Orientation) アニメーションにおける補間モードの変更(Changing the Interpolation Modes in Animations) アニメーションの保存(Saving Animations) 変更バー(Changebars) タイムライン(Timeline)