一般的な方法(General Techniques) 目次 新しい Motion Study の開始(Starting a New Motion Study) グラフィックス領域の下の部分で、モデル(Model)タブの隣りのモーション スタディ(Motion Study) タブをクリックすることにより、アセンブリのために最初のモーション スタディを作成することができます。 レイアウト スケッチのモーション スケッチ ブロックから作成したレイアウト スケッチのメカニズムに対してアニメーション(Animation)と モーション解析(Motion Analysis) を実行できます。 コンフィギュレーション別のモーション スタディ(Configuration-specific Motion Studies) 様々なモデル コンフィギュレーションに対するモーション スタディの結果を計算できます。 モーターベースのモーション スタディの作成 モーション スタディのモーターは、ボディに対してモーターで行われるような動作をシミュレーションします。 モーション スタディ(Motion Studies)でモーターを使用し、アセンブリで構成部品を移動できます。 モーション スタディ プロパティ PropertyManager(Motion Study Properties PropertyManager) キー ポイントおよびタイムバーに対する明確な時間設定(Setting the Exact Time for Key Points and the Time Bar) 時間編集ダイアログボックス(Edit Time Dialog Box) キー ポイントに、ナノ秒や他の単位を用いて、タイムバー上の明確な時間を指定することが可能です。 表示キー(View Key) 表示キー(View key)は、特定の時間におけるモデルの表示(カメラ表示またはモデル表示)をいいます。 補間調整を使用する場合(When to Use Interpolation) 終了キーポイントで変化する連続した値があるキー ポイントの間では、補間を使用してモーションをシミュレーションできます。 補間の設定は、ジャンプ モーションをシミュレーションする場合は使用できません。