モーション スタディの概要(Introduction to Motion Studies)

モーション スタディでは、アセンブリ モデルのグラフィック シミュレーションを行います。 照明やカメラの視点などの表示プロパティをモーション スタディに反映できます。

モーション スタディはアセンブリ モデルやそのプロパティを実際に変更することはありません。 指定したシミュレーション要素に基づいて変更するモデルを表示します。 SOLIDWORKS の合致関係を使用して、モーションを作成する際、アセンブリ構成部品の動きを制限できます。

モーション スタディ(motion study)では、 MotionManager と呼ぶタイムライン基準のインタフェースを使用して、次のモーション スタディ ツールにアクセスします:

アニメーション (Animation): (主要 SOLIDWORKS で使用可能)

アセンブリの動きをアニメーション化するためにアニメーションを使用できます:

  • モーターを追加し、アセンブリの1つの部品または複数の部品の動作を駆動します。
  • さまざまな時間におけるアセンブリ構成部品の表示状態を決定してキーポイントを設定します。 アニメーション(Animation )は補間モードを使用してキーポイント間のアセンブリ構成部品の動作を定義します。

ベーシック モーション (Basic Motion): (主要 SOLIDWORKS で使用可能)

ベーシック モーションでアセンブリにおけるモーター、ばね、接触、重力の効果をシミュレーションとして実行できます。 ベーシック モーションではモーションの計算過程で質量が考慮されます。 ベーシック モーションは比較的素早く計算されるため、プレゼンテーションで使用できる物理学的なシミュレーションを表すアニメーションを作成できます。

モーション解析 (Motion Analysis) (SOLIDWORKS Premium の SOLIDWORKS Motion™ アドインで使用可能)

モーション解析(Motion Analysis) を使用して、アセンブリにおけるシミュレーション要素(力, ばね, ダンパー, 摩擦を含む)を正確にシミュレーションし、その影響を分析します。 モーション解析 (Motion Analysis) では計算上優れた運動学的ソルバを使用し、材料特性や質量、慣性も計算要素とされます。 また、運動解析(Motion Analysis)ではシミュレーション結果をプロット出力し、更に分析することができます。

MotionManager ツールバーでは次を行うことができます:
  • ビューポイントの変更。
  • プロパティの表示。
  • プレゼンテーションで使用できる、配布可能な動くアセンブリのアニメーションを作成。