SOLIDWORKS 3DEXPERIENCE アプリケーションでは、ユーザーはそれぞれの設計を .SLDXML ファイル フォーマットで保存できます。これらの .SLDXML ファイルのデータを使用して、SOLIDWORKS 部品およびアセンブリを作成できます。
.SLDXML ファイルから SOLIDWORKS ファイルに情報を読み込むには、次のようにします。
SOLIDWORKS で
.SLDXML ファイルを開き、以下のデータを新しい SOLIDWORKS 部品ファイルまたはアセンブリ ファイルに読み込みます。
- 3D モデル ジオメトリ
- アセンブリ構造
- ジオメトリに割り当てられた色
アセンブリ構造は、SOLIDWORKS FeatureManager デザイン ツリーにモデルの表示状態を示す色とともに表示されます。
FeatureManager デザイン ツリーでは、スケッチが正しい階層で表示されます。.SLDXML ファイルにフレキシブルまたはリジッドなスケッチ グループが含まれている場合、スケッチ オブジェクトをブロックとして読み込むよう選択できます。SOLIDWORKS 3DEXPERIENCE アプリケーションで作成されたスケッチ拘束は、SOLIDWORKS スケッチで相当するスケッチ拘束にマッピングされます。同様に、すべてのスケッチ エンティティも、相当する SOLIDWORKS スケッチ エンティティにマッピングされます。