面カーブ PropertyManager

この PropertyManager を開くは、次の 1 つを行います:

  • (スケッチツールバーの) 面カーブ (Face Curves) Tool_Face_Curves_Sketch.gif をクリックするか、ツール (Tools) > スケッチ ツール (Sketch Tools) > 面カーブ (Face Curves) をクリックして、面またはサーフェスを選択します。
  • 面、またはサーフェスを選択し、面カーブ (Face Curves) Tool_Face_Curves_Sketch.gif をクリックするか、ツール (Tools) > スケッチ ツール (Sketch Tools) > 面カーブ (Face Curves) をクリックします。

選択アイテム

PM_face.gif Face アイソパラメトリック カーブが抽出される面またはサーフェスの名前。
PM_setback_vertices.gif 頂点 位置 二つのカーブ間の交点を指定するには頂点、または点を選択します。
頂点はドラッグできません。
  メッシュ(Mesh) 均等に配置されたカーブです。方向 1 カーブ数 (Direction 1 Number of Curves) PM_Direction_1_Number_of_Curves.gif方向 2 カーブ数 (Direction 2 Number of Curves) PM_Direction_2_Number_of_Curves.gif のためのカーブの整数を指定してください。もしカーブが必要とされないなら、選択解除してください。
  位置度 直交する二つのカーブの交点です。グラフィックス領域で該当の位置をドラッグ、または方向 1 位置 (Direction 1 Position) PM_Direction_1_Number_of_Curves.gifの下からの距離、および 方向 2 位置 (Direction 2 Position) PM_Direction_2_Number_of_Curves.gif の右側からの距離を指定します。もしカーブが必要とされないなら、選択解除してください。

オプション(Options)

モデルへ拘束 選択したとき、モデルの変更によりカーブは更新されます。
穴を無視 内部のギャップあるいはループを持っているインポートされたサーフェスに使用します。 選択されていると、サーフェスが一つであるかのようにカーブは穴をまたがって生成されます。選択解除されていると、カーブは穴のエッジで止まります。