座標系PropertyManager(Coordinate System PropertyManager)

座標系(Coordinate System)PropertyManagerは、部品またはアセンブリに新しい座標系を追加、あるいは既存の座標系を編集すると表示されます。

この PropertyManager を開くには:

座標系(Coordinate System)(参照ジオメトリ(Reference Geometry)ツールバー)または挿入(Insert) > 参照ジオメトリ(Reference Geometry) > 座標系(Coordinate System)をクリックします。

位置

原点 部品やアセンブリの頂点、点、中点、あるいはデフォルト原点を座標系の原点として選択できます。
  数値で位置を定義 X、Y、Z の値を入力して位置を指定します。 値は、グローバル原点( 0 、 0 、 0 )ではなく、ローカル原点を基準にした位置を定義します。

X座標 座標フィールドは、数値で位置を定義(Define position with numeric values)を選択すると使用できます。

Y座標  

Z 座標  

向き

  X軸Y軸Z軸 軸方向の参照 に対して、次のいずれかをリストから選択してください。

頂点、 点、 中点

軸を選択した点に整列します。

直線エッジ、またはスケッチ線

軸を選択したエッジまたは直線に対して平行に整列します。

直線状でないエッジまたはスケッチ エンティティ:

軸は、選択エンティティ上で選択した場所の方向に向かって整列します。

平坦な面

軸は、選択した面に対して垂直な方向に整列します。

軸の方向を反転(Reverse Axis Direction) 軸の方向を反転します。
  数値で回転を定義 X、Y、Z の値を入力して回転を指定します。 少なくとも 1 つの軸について数値を入力してください。

軸は常に の順に回転します。

X 回転角度 回転角度フィールドは、数値で回転を定義(Define rotation with numeric values)を選択した場合に使用できます。

Y 回転角度  

Z 回転角度  
オリジナル 定義された位置 位置と回転が定義