コスメティック穴パターン PropertyManager を開くには:
タスク パネルで 外観、シーン、デカル
タブを選択します。 外観 で、 をクリックし、次に コスメティック穴パターン をダブルクリックするか、グラフィックス領域にドラッグします。
境界フィル(Fill Boundary)
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境界フィル(Fill Boundary)
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パターンによるフィル領域を定義します。スケッチ、面上の平坦なカーブ、面、あるいは平面を共有する面を選択します。境界にスケッチを使用した際には、パターンの方向選択が必要となる場合があります。 |