デカルPropertyManager(Decals PropertyManager)

デカル(Decals) PropertyManager を開くには、次のいずれかを実行します。
  • タスク パネルの外観、シーン、デカル(Appearances, Scenes and Decals) タブで、デカル(Decals)を展開し、デカルをモデルにドラッグします。
  • DisplayManager で、デカルの表示(View Decals) をクリックしします。DisplayManager 内で右クリックして、デカル追加(Add Decals)をクリックします。
  • レンダリング ツール(Render Tools)ツールバーのデカル編集(Edit Decal) をクリックします。
  • 既存のデカルを右クリックし、外観(Appearances) をクリックし、ドロップダウン リストからデカルを選択します

デカル PropertyManagerでは、以下のタブのデカル プロパティをコントロールします

イメージ(Image): デカル イメージおよびマスク ファイル(下記を参照)。
マッピング(Mapping) ジオメトリ、マッピング、サイズ/方向、レンダリング。
イルミネーション(Illumination) 照明に対するデカルの応答。

デカル プレビュー(Decal Preview)

デカルがこのウィンドウに表示されます。

イメージ ファイル パス イメージ ファイル パスが表示されます。 参照 のクリックにより、他のパスおよびファイルを選択できます。
  デカル保存 クリックにより現在のデカルとそのプロパティをファイルに保存します。

マスク イメージ(Mask Image)

マスク イメージには、以下のいずれかを選択します:

マスクなし  
イメージ マスク ファイル デカルの表示はマスクの白い箇所について行われ、黒い箇所についてはブロックされます。

マスクを反転

デカルの直前のマスク箇所が反転により表示されます。

マスク ファイルパス

マスク ファイル パスが表示されます。 参照 のクリックにより、他のパスおよびファイルを選択できます。

デカル マスクの例(Example of Decal Mask)
選択カラー マスク 選択した色をデカルから除去します。

色の選択

デカル プレビューで、 ポインタを使用して、除外する色を選択します。

色の削除

前に除外した色を復元する場合にクリックします。