ボディ削除/保持 (Delete/Keep Body)

[ボディ削除/保持 (Delete/Keep Body)] フィーチャーを使用して、ボディを保持するか削除するかを選択できます。 これは、複数のコンフィギュレーションを持つマルチボディ部品で作業するときに有効です。

[ボディ削除/保持 (Delete/Keep Body)] を使用するには:

  1. フィーチャー ツールバーでボディの削除/保持(Delete/Keep Body) をクリックするか、挿入(Insert) > フィーチャー(Features) > ボディの削除/保持(Delete/Keep Body)をクリックします。
  2. PropertyManager で、ボディ削除 (Delete Bodies) または ボディ保持 (Keep Bodies) を選択します。
  3. 保持するボディ(Bodies to keep)または削除するボディ(Bodies to delete)では、グラフィック領域からボディを選択するか、削除/保持するソリッド/サーフェス ボディ(Solid/Surface Bodies to Delete/Keep) 用のソリッド ボディ(Solid Bodies) フォルダから選択します。
  4. OK をクリックします。
    FeatureManager デザイン ツリーに [ボディ保持 (Keep Body)] または [ボディ削除 (Delete Body)] フィーチャーが表示されます。