[ボディ削除/保持 (Delete/Keep Body)] フィーチャーを使用して、ボディを保持するか削除するかを選択できます。 これは、複数のコンフィギュレーションを持つマルチボディ部品で作業するときに有効です。
[ボディ削除/保持 (Delete/Keep Body)] を使用するには:
- フィーチャー ツールバーでボディの削除/保持(Delete/Keep Body)
をクリックするか、をクリックします。
- PropertyManager で、ボディ削除 (Delete Bodies) または ボディ保持 (Keep Bodies) を選択します。
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保持するボディ(Bodies to keep)または削除するボディ(Bodies to delete)では、グラフィック領域からボディを選択するか、削除/保持するソリッド/サーフェス ボディ(Solid/Surface Bodies to Delete/Keep)
用のソリッド ボディ(Solid Bodies)
フォルダから選択します。
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OK
をクリックします。FeatureManager デザイン ツリーに [ボディ保持 (Keep Body)]

または [ボディ削除 (Delete Body)]

フィーチャーが表示されます。