ライブラリに追加 PropertyManager

ライブラリに追加 PropertyManager を開くには、次のいずれかを実行します:

  • タスクパネルのデザイン ライブラリ タブで ライブラリに追加 をクリックします。
  • FeatureManager デザイン ツリーでアイテムを右クリックし、ライブラリに追加(Add to Library)を選択します。
  • アイテムを FeatureManager デザイン ツリーからデザイン ライブラリ(Design Library)の下部のパネルにドラッグします。
  • アイテムをグラフィック領域からデザイン ライブラリ(Design Library)の下部のパネルにドラッグします。

追加アイテム(Items to Add)

フライアウト FeatureManagerデザイン ツリーから、またはグラフィックス エリアから、アイテム(フィーチャー、スケッチ、ブロック、部品、アセンブリ)を選択します。 複数のフィーチャー、スケッチを選択することができますが、一度に一つだけのアイテムを他のカテゴリーから選択できます。

ファイルに保存(Save To)

アイテムは選択されたデザイン ライブラリ フォルダに保存され、デザイン ライブラリ タブに表示されます。
ファイル名 名前を入力します。(デフォルトはドキュメント名です)ファイルタイプと拡張子がオプション(Options) の下に表示されます。
デザイン ライブラリ フォルダー (Design Library folder) フォルダーの選択新しいフォルダーを追加するには、タスク パネルのデザイン ライブラリ (Task Pane Design Library) タブで、新しいフォルダーを追加 (Create New Folder)をクリックします。
SOLIDWORKS Toolbox に保存する場合は、第 3 レベルのフォルダを選択する必要があります。 Toolbox フォルダ構成は規格 > カテゴリ > タイプとなります (例: ISO > ボルトとねじ > 六角ボルトとねじ)。

オプション(Options)

ファイル タイプ 選択アイテムに対応しているファイルタイプを選択します。
説明 アイテムのツールチップに表示される説明を入力します。
参照 (References) (アセンブリのみ): クリックすると、参照つきで名前を付けて保存 ダイアログ ボックスが開きます。 参照ファイルを選択、または、選択解除し、それらを保存する位置を指定します。