パス PropertyManager (Path PropertyManager)

パス PropertyManager を開くには:

パス プロパティ PropertyManager の 定義 で、パスの編集 をクリックします。

選択エンティティ(Selected Entities)

端と端が一致するエンティティをパスの作成に追加します。

スケッチエンティティを選択してグラフィックス領域でハイライトさせます。