マルチボディ部品で、を選択して、サーフェスやソリッドのボディを表示したり非表示にしたりできます。
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複数のサーフェスをもつドキュメント、またはソリッド ボディを開きます。
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をクリックします。
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PropertyManager で、非表示のボディ (Hidden Bodies) の下で、ソリッド/サーフェス ボディ
(Surface/Solid Bodies) を選択するために、グラフィック領域内のボディをクリックしてください。
ボディを選択すると、それはグラフィックス領域で透明になります。
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をクリックします。
選択したエンティティは、非表示のままになります。
- 非表示ボディをプレビューするには、FeatureManager デザイン ツリーで次のいずれかを実行します。
- 1 つの非表示ボディをプレビューするには、そのボディを選択します。
- 複数の非表示ボディをプレビューするには、Shift または Ctrl を押しながらボディを選択します。
- プレビューを削除するには、グラフィックス領域内をクリックしてボディを選択解除します。
グラフィックス領域に、ボディが透明で表示されます。
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をもう一度クリックして、PropertyManager を開きます。
- グラフィック領域で透過表示のボディを選択します。いくつかの透過ボディ、またはすべての透過ボディを選択することができます。
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をクリックします。選択した透過エンティティが再表示されます。
選択した透過エンティティが再表示されます。
PropertyManager を使って選択したエンティティをプレビューしなくても、ショートカットメニューを使用して、サーフェスを非表示にすることもできます。非表示にしたサーフェスを再び表示するには、をクリックし、グラフィック領域で透過ボディを選択して をクリックします。
FeatureManager デザイン ツリーで選択して
非表示(Hide)または
表示(Show)にすることもできますが、この操作では PropertyManager は開かず、モデルは透過状態で表示されます。
FeatureManager デザイン ツリーで表示状態と非表示状態が混在するボディ、平面、またはスケッチを複数選択すると、コンテキスト ツールバーに
非表示(Hide) ツールと
表示(Show) ツールの両方が表示されます。
非表示(Hide)または
表示(Show)をクリックすると、すべての選択済みエンティティの表示状態を変更できます。