ボディの表示/非表示(Hide and Show Bodies)

マルチボディ部品で、表示(View) > 表示/非表示(Hide/Show) > ボディ(Bodies)を選択して、サーフェスやソリッドのボディを表示したり非表示にしたりできます。

ボディの表示/非表示を切り替えるには:

  1. 複数のサーフェスをもつドキュメント、またはソリッド ボディを開きます。
  2. 表示(View) > 表示/非表示(Hide/Show) > ボディ(Bodies)をクリックします。
  3. PropertyManager で、非表示のボディ (Hidden Bodies) の下で、ソリッド/サーフェス ボディ (Surface/Solid Bodies) を選択するために、グラフィック領域内のボディをクリックしてください。
    ボディを選択すると、それはグラフィックス領域で透明になります。

  4. をクリックします。
    選択したエンティティは、非表示のままになります。

  5. 非表示ボディをプレビューするには、FeatureManager デザイン ツリーで次のいずれかを実行します。
    • 1 つの非表示ボディをプレビューするには、そのボディを選択します。
    • 複数の非表示ボディをプレビューするには、Shift または Ctrl を押しながらボディを選択します。
    • プレビューを削除するには、グラフィックス領域内をクリックしてボディを選択解除します。
    グラフィックス領域に、ボディが透明で表示されます。
  6. 表示(View) > 表示/非表示(Hide/Show) > ボディ(Bodies)をもう一度クリックして、PropertyManager を開きます。
  7. グラフィック領域で透過表示のボディを選択します。いくつかの透過ボディ、またはすべての透過ボディを選択することができます。
  8. をクリックします。選択した透過エンティティが再表示されます。
    選択した透過エンティティが再表示されます。

    PropertyManager を使って選択したエンティティをプレビューしなくても、ショートカットメニューを使用して、サーフェスを非表示にすることもできます。非表示にしたサーフェスを再び表示するには、 表示(View) > 表示/非表示(Hide/Show) > ボディ(Bodies) をクリックし、グラフィック領域で透過ボディを選択して をクリックします。

    FeatureManager デザイン ツリーで選択して非表示(Hide)または表示(Show)にすることもできますが、この操作では PropertyManager は開かず、モデルは透過状態で表示されます。
    FeatureManager デザイン ツリーで表示状態と非表示状態が混在するボディ、平面、またはスケッチを複数選択すると、コンテキスト ツールバーに非表示(Hide) ツールと表示(Show) ツールの両方が表示されます。

    非表示(Hide)または表示(Show)をクリックすると、すべての選択済みエンティティの表示状態を変更できます。