スケッチ データを読み込む(Read sketch data) |
次のように、.SLDXML ファイルのスケッチ エンティティおよび拘束データを SOLIDWORKS モデルに読み込みます。- フレキシブルなスケッチ オブジェクトが SOLIDWORKS スケッチ エンティティに変換される。
- リジッドなスケッチ オブジェクトが SOLIDWORKS スケッチ ブロックに変換される。
スケッチは、形状的に該当するスケッチ平面上に作成され、正しい階層レベルで FeatureManager デザイン ツリーに表示されます。
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メカニズム スケッチ内のスケッチ オブジェクトをブロックとして読み込む(Read sketch objects in a mechanism sketch as blocks) |
.SLDXML ファイルの内容がメカニズム モードで SOLIDWORKS 3DEXPERIENCE アプリケーションに作成された場合にのみ適用されます。 フレキシブルおよびリジッドなスケッチ オブジェクトを SOLIDWORKS のスケッチ ブロックに変換します。
このオプションは、メカニズム スケッチを含む .SLDXML ファイルにのみ影響します。
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アセンブリ合致データを読み込む(Read assembly mates data) |
以下の合致データが SOLIDWORKS ファイルに含まれます。- ロック
- 一致(Coincident)
- 同心円(Concentric)
- 平行(Parallel)
- 距離
- 垂直方向
- 角度
- 正接
- ギア(Gear)
ギア合致およびラックピニオン合致は、SOLIDWORKS のトラクション合致にマッピングされます。 これは、SOLIDWORKS 3DEXPERIENCE アプリケーションでのギアの回転が回転にリンクされ、それらのギアが互いに正接する場合に発生します。
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