SLDXML インポート オプション

SLDXML インポート オプションを使用して、スケッチ データおよびアセンブリ合致データを、.SLDXML データ交換フォーマットを使用して作成する SOLIDWORKS ドキュメントに読み込む方法を指定します。

SLDXML インポート オプションにアクセスするには:

  1. ファイル(File) > 開く(Open)をクリックします。
  2. オプション: 3DEXPERIENCE ユーザー: 3DEXPERIENCE から開く(Open from 3DEXPERIENCE)ダイアログ ボックスが表示されたら、この PC(This PC)をクリックします。
  3. ファイルの種類(Files of type)SLDXML に設定します。
  4. オプション(Options)をクリックします。
スケッチ データを読み込む(Read sketch data) 次のように、.SLDXML ファイルのスケッチ エンティティおよび拘束データを SOLIDWORKS モデルに読み込みます。
  • フレキシブルなスケッチ オブジェクトが SOLIDWORKS スケッチ エンティティに変換される。
  • リジッドなスケッチ オブジェクトが SOLIDWORKS スケッチ ブロックに変換される。

スケッチは、形状的に該当するスケッチ平面上に作成され、正しい階層レベルで FeatureManager デザイン ツリーに表示されます。

メカニズム スケッチ内のスケッチ オブジェクトをブロックとして読み込む(Read sketch objects in a mechanism sketch as blocks) .SLDXML ファイルの内容がメカニズム モードで SOLIDWORKS 3DEXPERIENCE アプリケーションに作成された場合にのみ適用されます。

フレキシブルおよびリジッドなスケッチ オブジェクトを SOLIDWORKS のスケッチ ブロックに変換します。

このオプションは、メカニズム スケッチを含む .SLDXML ファイルにのみ影響します。
アセンブリ合致データを読み込む(Read assembly mates data) 以下の合致データが SOLIDWORKS ファイルに含まれます。
  • ロック
  • 一致(Coincident)
  • 同心円(Concentric)
  • 平行(Parallel)
  • 距離
  • 垂直方向
  • 角度
  • 正接
  • ギア(Gear)

    ギア合致およびラックピニオン合致は、SOLIDWORKS のトラクション合致にマッピングされます。 これは、SOLIDWORKS 3DEXPERIENCE アプリケーションでのギアの回転が回転にリンクされ、それらのギアが互いに正接する場合に発生します。