押し出し(Extrudes) 押し出し(Extrude)PropertyManager により押し出しフィーチャーの特性が定義されます。次のタイプの押し出しフィーチャーを作成できます: ソリッド、または薄板 切り取り ボス/ベース サーフェス Instant3D とラピッド スケッチを、押し出しを作るために使用できます。 スロット スケッチの押し出しを作成する際、スロットの一次的な中心軸が表示されます。この機能は、アセンブリでスロットの中心にファスナーを合致する場合などに便利です。 目次 押し出しフィーチャーの作成 押し出し PropertyManager 押し出し状態、押し出し 輪郭を押し出す際には、押し出し(Extrude)PropertyManagerからタイプ(Type)を選択する必要があります。 親トピックフィーチャー (Features) カット Instant3D ラピッド スケッチの使用 スロット(Slots) シェル化したソリッドボディを板金部品に変換 ラウンドベンドを使用して板金部品を作成(Creating a Sheet Metal Part Using Round Bends) 板金部品のベンドにまたがるカット 垂直にカット(Normal Cut)