2D スケッチ機能を使用して、既に作成されているモデルやアセンブリを参照しない図面ジオメトリを作成することができます。これらのスケッチ ジオメトリは幾何拘束 (同一線上、平行、正接など) やパラメトリックな寸法を指定し、コントロールすることができます。
図面で使用するスケッチ ツールやスケッチの拘束関係は、部品やアセンブリ ドキュメント内で使用する場合と同様です。1つだけ異なる点は、モデルの平面や面でスケッチするのではなく、図面シートまたはアクティブな図面ビューでスケッチすることです。
図面内でスケッチ点をドラッグしたとき、図面シート フォーマット上のスケッチ、他のスケッチ、図面ビュー、ブロック、アイテムにスナップするか、または推測します。
図面ビューにスケッチ エンティティを追加すると、境界線は、これらのアイテムを含むように自動的にサイズ変更されます。
スケッチ エンティティの整列(Sketch Entity Alignment)
スケッチ エンティティを複数の図面ビューにあるジオメトリに拘束できます。拘束はスケッチとして使用します。この例では、平面ビューのスケッチ点は部品の頂点と一致します。底面ビューにあるスケッチ線はビューのジオメトリと平面ビューのスケッチ点と一致します。
スケッチ ジオメトリのインポート
DXF/DWG ファイルを SOLIDWORKS の図面にインポートできます。 インポートしたファイル内のジオメトリをスケッチに挿入し、部品のモデル フィーチャーを作成することができます。