二次元図面の概要

ここでは、典型的な 2D 作成関連タスクと、適切な SOLIDWORKS ソリューションを紹介します。 これらのタスクとソリューションは、次のような図面を作成するための方法を示します。



この図面を 3D モデルから作成する方法方法を参照してください。

この概要では、詳細ツールやアノテート アイテム ツールは使用しません。 SOLIDWORKS の詳細ツールやアノテート アイテム ツールをハイライトするステップ バイ ステップのチュートリアルについては、 > チュートリアル(Tutorials) > すべての SOLIDWORKS チュートリアル(All SOLIDWORKS Tutorials) をクリックし、図面の詳細設定(Advanced Drawings)チュートリアルを参照してください。

タスク カテゴリ

正面図を作成する

タスク(Tasks) ソリューション
図面ビューの水平エッジを作成します。 下部水平線を 直線 でスケッチし、 エンティティ オフセット を使用して追加のエッジを作成します。

図面ビューの垂直なエッジを作成します。 対称線を 中心線 でスケッチして、 エンティティ オフセット を使用して中心線を双方向にオフセットします。

余分なスケッチ エンティティを削除します。 エンティティのトリム(Trim Entities)を、コーナーおよびパワー トリム オプションとともに使用します。
線の種類を変更し、非表示の穴を示します。 線の種類 を使用して線を実線から破線に変更します。
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正面図を投影して平面図を作成する

作成前(正面図) 作成後(正面図と平面図)
タスク(Tasks) ソリューション
平面図を正面図と整列させます。 直線 を使用して垂直な無限の線を投影線としてスケッチします。

ビデオ: 垂直な無限の線を投影線としてスケッチする



図面ビューの水平エッジを作成します。 水平な対称線を 中心線 でスケッチして、図面ビューの中央を定義します。 エンティティ オフセット で中心線をオフセットして、図面ビューの追加のエッジを作成します。

余分なスケッチ エンティティを削除します。 エンティティのトリム(Trim Entities) を、外側をトリム、コーナー、およびパワートリム オプションとともに使用します。
外側をトリム(Trim away outside) コーナー
パワー トリム

ビデオ: 外側をトリム

図面の中央に穴を作成します。 円(Circle) 中点にスナップ(Midpoint Snap) を使用して図面の中央にスナップする穴を作成します。

ビデオ: 図面の中心にスナップする円のスケッチ

中点にスナップ
円形
余分な線を削除します。 Ctrl キーを押しながら複数の直線を選択して 削除 を押します。

線の種類を変更し、非表示の穴を示します。 線の種類 を使用して線を実線から破線に変更します。

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正面図と平面図を投影して右側面図を作成する

作成前(正面図と平面図) 作成後(正面図、平面図及び右側面図)
タスク(Tasks) ソリューション
右側面図を正面図と平面図と整列させます。 水平な無限の線を投影線として使用します。

図面ビューの垂直なエッジを作成します。 エンティティの回転 を使用して(平面図からの)投影線を -90 度回転させます。

ビデオ: エンティティの回転



余分なスケッチ エンティティを削除します。 エンティティのトリム(Trim Entities) を、外側をトリム、パワー トリム、およびコーナー オプションとともに使用します。
外側をトリム(Trim away outside) パワー トリム コーナー
線の種類を変更し、非表示の穴を示します。 線種(Line Style) を使用して線を実線から破線に変更します。
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平面図にスロットを追加する

作成前(平面図) 作成後(平面図)
タスク(Tasks) ソリューション
ビュー内でスロットを中央に位置付けします。 中心線 を使用して水平な作図線と垂直な作図線を作成します。

スロットの水平エッジを作成します。 エンティティ オフセット を使用して中心線をオフセットします。

余分なスケッチ エンティティを削除します。 エンティティのトリム をパワー トリム オプションとともに使用します。

スロットを囲む円弧を作成します。 正接円弧 を使用します。

余分なスケッチ エンティティを削除します。 エンティティのトリム をパワー トリム オプションとともに使用します。

図面ビューの反対側に対称的なスロットを作成します。 (スロットのスペースを確保するために)図面ビューの反対側の垂直なエッジを削除し、 エンティティのミラー を使用してスロットをミラーコピーします。

ビデオ: エンティティをミラー



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正面図と右側面図にスロットを投影する

作成前(正面図、平面図及び右側面図)
作成後(正面図、平面図及び右側面図)
タスク(Tasks) ソリューション
平面図のスロットを正面図と整列させます。 垂直な無限の線を投影線として使用します。

非表示のスロットを示すために、線の種類を変更します。 線の種類 を使用して線を実線から破線に変更します。

余分なスケッチ エンティティを削除します。 エンティティのトリム をパワー トリム オプションとともに使用します。

平面図のスロットを右側面図と整列させます。 水平な線を投影線としてスケッチし、その線をエンティティの回転(Rotate Entities)で -90 度回転します。

ビデオ:投影線の回転

余分なスケッチ エンティティを削除します。 エンティティのトリム(Trim Entities)を、パワー トリム オプションとともに使用します。

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正面図から断面図を作成する

作成前(正面図) 作成後 (断面図)
タスク(Tasks) ソリューション
図面ビューの余分な線を削除し、断面図を作成します。 エンティティのトリム をパワー トリム オプションとともに使用します。

非表示の穴とスロットが表示されるように線の種類を変更します。 線の種類 を使用して線を実線から破線に変更します。

図面ビューの実線の領域を示すためにハッチング パターンを作成します。 領域のハッチング/フィル を使用してハッチング断面を適用します。

ビデオ: ハッチング断面の適用



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3Dモデルから図面を作成する(Create a Drawing from a 3D Model)

3Dモデルでは、2つのステップで同一の図面を作成できます。



タスク(Tasks) ソリューション
正面図、平面図及び右側面図を作成します。 図面ツールバーが表示されている新しい 図面シートで、標準 3 面図 を選択し、 標準 3 面図 PropertyManager でドキュメントを検索します。
断面図を作成します。 図面ドキュメントで、断面図 ツールを使用して、平面図から断面図を作成します。 断面図に自動的にハッチングが適用されます。